Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
23.08.2007, 15:08
Becks



Hey Leute,
bei meiner Map sind die Außenareale zu dunkel. Habe eine Skybox und eine light_env, aber wenn ich die Map starte, ist es dunkel, wie wenn Gewitterwolken am Himmel wären (da sind aber keine) und es gibt keine wirkliche Lichtquelle, kein Licht, keine Schatten, aber es ist nicht stockfinster.
Was kann man machen, damit eine Sonne vom Himmel strahlt und es hell ist? Das Tutorial mit env_sun hab ich schon gemacht, aber die Sonne funktioniert nicht.
MfG

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
23.08.2007, 15:32
muhamike



Probier mal, beim light_envoirement in den Eigenschafen den Wert von Pitch auf -90 zu ändern(bei -90 Grad scheint die Licht quelle von oben herunter).
Sollte das nicht klappen, dann poste doch mal einen Screenshot und ggf. den Compile Log, vielleicht hast du ja ein Leak.

mfG Muhamike

€: Falls du das env_sun als Lichtquelle benutzen willst würde das nicht funktionieren, da dies ein sprite is (glaube ich).

--

Mein Laptop
[url=" "]Mein PC (under construction -.-)[/url]


Dieser Beitrag wurde am 23.08.2007 um 15:33 von muhamike bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
23.08.2007, 16:43
Becks



Cool, danke! Pitch -90... die Lösung war echt zu einfach!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche