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Autor Beitrag
000
25.03.2002, 00:32
IceT



hat jemand von euch schonmal versucht nen einigermaßen gute Atompilz zu basteln? Wie könnte ich das hinbekommen? Die Detonation ist kein Problem, auch das grelle Licht, aber wie könnte man den Pilz entstehen lassen???

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001
25.03.2002, 00:35
CN



sprite

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002
25.03.2002, 00:41
Airport



hi
hmm soll das wie ein model sein das ne animation abspielt oder wie?
also ich kenn sowas ähnliches von quake 1/2 aber das is bischen kleiner und sieht lustiger aus .

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003
25.03.2002, 00:42
CN



sprite

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004
25.03.2002, 00:46
IceT



meinst du ich soll mir ein sprite machen oder wie???

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005
25.03.2002, 00:47
CN



jo sau dir eins oder mach dir eins
wie auch immer
...

sprite

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006
25.03.2002, 00:48
IceT



weißt du wo es viele Sprites zum DL gibt bzw nen atompilz???

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007
25.03.2002, 00:50
CN



guck terminator 2 und rip das da irgendwie raus g
das fügste dann zu ner sprite sequenz zusammen ;)

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008
25.03.2002, 00:56
IceT



sollte man nur noch wissen wie ich ne explosion aus nem mpg zu nem sprite bekomme...

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009
25.03.2002, 00:59
Retro



Gehirn + Grafikprogramm + Google

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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010
25.03.2002, 01:00
LePrau



Zitat:
campersnightmare postete
sprite

Spam ist nichts, Image ist alles.

Hör auf dein Image.

Spamme!

Camper, du bist soooo toll.

@Topic:
Ich denke man könnte da was mit func_wall_toggles machen, die ne "feurige" Textur haben und sozusagen den verlauf nachbilden. Mit nem Multimanager dafür sorgen das immer nur zwei oder drei zu sehen sind, die alle so halbtransparent sind und auf die Art die Explosion nachbilden.
btw, was ist das für eine kranke Idee?

Anderer Vorschlag: Sprite!!!!1111111

tztz Leute gibts die gibts garnicht.

--

voice - Ruhe in Frieden

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011
25.03.2002, 01:00
Airport



....mit viel arbeit *spam*

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012
25.03.2002, 01:01
Coffeemaker



Hörmal campersnightmare, bist du eigentlich komplett bescheuert? Du spammst ohne Verstand, laberst nur scheisse, hilfst Keinem und denkst du bist witzig? Geh auf cs.de da laufen genau so Idioten wie du rum, hier sind deine geistigen Ausdünstungen nicht gefragt. Ich bin dafür dass du gebannt wirst.

Ein Atompilz ist bei HL dabei und zwar in der pak0.pak, das öffnest du mit dem PakExplorer oder PakScape (Google bei Bedarf) und extrahierst alle Sprites und schaust sie mal mit dem SpriteViewer durch.

--

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013
25.03.2002, 01:11
CN



das war ernst gemeint
sprite is da noch das beste..meiner meinung nach

übrigens könnte das glatt als doppel post durchgehen ;)

ausserdem bin ich dagegen...(bann) :)

--


Dieser Beitrag wurde am 25.03.2002 um 01:19 von campersnightmare bearbeitet.
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014
25.03.2002, 01:15
Retro



Gegen was?! Omfg... Spam kann auch ein gewisses (witziges) Niveau haben, deiner hat allerdings garnichts. Mit deiner uneinsichtig, provozierenden Art kannst du einen gehörig auf die Hoden gehen nightmare...

Für nen Atompilz würde ich nen Model empfehlen, jedenfalls wenn er größer ausfallen soll. 2D schaut das nicht sonderlich impulsiv aus, 3D hat da eindeutig die Nase vorne...

P.S.: Komm jetzt nicht an und Frag wie man ein Model macht oder ob es dir jemand macht, es war lediglich als Tipp für eine denkende Person gedacht, die sich im anschluss Milkshape saugen würde und autodidaktisch vorgehen _würde_

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015
25.03.2002, 09:04
Rapsyx



Wenn du das mit dem mdl net hinbekommst, würd ich dir nen gemappten empfehlen.
Du baust den Pilz (mit texturen etc) und setzt ihn unter die stelle wo was explodieren soll.
Wenn du dann die explosion triggerst, lässt du den Pilz als func_door nach oben fahren.

Eventuell würd ich noch nen paar sprites einsetzen, um das auftauchen etwas zu überdecken :D

--

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016
25.03.2002, 09:21
K-Putt



hmm, die methode ist sicher einfach, sieht aber nicht gut aus wenn der komplette pilz aus dem boden fährt. ein echter Atompilz bidlet sich ja auch von unten nach oben, deshalb würde ich eher LePrau's Methode mit den func_wall_toggle benutzen, da kann man das aufbauen besser nachmachen.

--

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