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Autor Beitrag
000
16.10.2003, 22:17
t1ma



Hi!

Wollte mal fragen ob es beim Compilen was bringt wenn man

64 Bit Prozessor hat? Unterstützen des die Compiler schon?

Oder wann glaubt ihr werden sie es ?

Wenn der HL2-Editor rauskommt(+Compiler)?

thx
t1ma

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001
16.10.2003, 22:21




mh, müssen compiler überhaupt auf nen prozessor "abgestimmt" oder "eingerichtet" werden ? ich würd sagen, die können das auch so, wenn auch dein prozessor dann nicht alles hergibt oso

-LeJean-

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002
17.10.2003, 12:20
t1ma



klar der compiler läuft auf jeden fall, ich meinte nur ob es vielleicht optimierte compile methoden für 64 gibt, nicht das nachher nur 32 bit von den 64 benutzt werden, und ich zahl da 200€ mehr :)

gruß
t1ma

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003
17.10.2003, 14:49




mh, ich geh mal davon aus, dass du dir den besseren prozessor nicht extra fürs schnellere compilen holen willst.... oder ?
weil wenn das so wäre würd ichs nicht drauf ankommen lassen - versichern kann ich dir nix

-LeJean-

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004
17.10.2003, 15:01
ScyTheMan
Moderator


Soweit ich weis bringen es die neuen 64bit Prozessoren noch nicht wirklich (kann mich aber auch irren). Außerdem, wer braucht so einen schnellen Prozessor? Maximal irgend welche Server auf denen eine hohe Belastung liegt.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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005
17.10.2003, 18:24
WareWolf



Zitat:
- [ ScyTheMan ] - postete
(...) Außerdem, wer braucht so einen schnellen Prozessor? Maximal irgend welche Server auf denen eine hohe Belastung liegt.
naja, der Flaschenhals bei Onlinesachen ist wahrscheinlich nicht der Prozessor...BTW surfe ich auf meinem P1/133er Laptop auch nicht langsamer als auf einem 10mal schnelleren 1.4GHz Rechner..

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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006
17.10.2003, 18:32
focus



ICh hab gelesen, dass man die 64bit Prozessoren erst in ein paar Jahren ausnutzen kann, kauf dir einen wen du vorgerüstet sein willst, oder warte :) kann mich natürlich auch verlesen haben

--

... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

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007
18.10.2003, 18:28
t1ma



Hmm ok, ist nur so dass es ja in bestimmten Bereichen, eben grade Verschlüsselung, Kompilierung etc bestimmte Logarithmen gibt die auf 64 Bit optimiert/geschrieben sind.

Und grade bei den ZHLT die halt wirklich häufig genutzt werden könnt ich mir das vorstellen.

Außerdem würde ich schon uA dem Kompilieren nach entscheiden, wenn ich für 50€ doppeltsoschnell ne Map fertig hab, und dann noch andere Vorteile, klaro ^^

Aber jetz werd ich mal gucken ob ich noch bis nächstes Jahr Frühling warte, da soll die schnellere 64 Bit Variante rauskommen :)

thx
t1ma

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008
18.10.2003, 23:29
Lightmapper



Ich würde sagen das die zukunft nicht im compilen liegt.
zB in DooM3 wo es nicht nötig ist (soweit ich das aus der d3 com vernommen habe) die map zu compilern bzw es entfällt. Zwar is auch hier ein schneller rechner von vorteil aber da jeder teil der levels ausgeblendet werden kann ist nicht unbedingt ein AMD64 von nöten :)

--

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