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Autor Beitrag
000
22.08.2000, 14:00
Nicemice
Moderator


So

Jetzt hab' ich mal die Beispiel Map fertig gebastelt, damit man sich mal anschauen kann, wie es funktioniert. Hier ein paar Screenshots:
<img src="http://nicemice.gametown.de/images/levels/2assault1_sm.jpg" border="0"><img src="http://nicemice.gametown.de/images/levels/2assault2_sm.jpg" border="0"><img src="http://nicemice.gametown.de/images/levels/2assault3_sm.jpg" border="0">

Downloaden könnt Ihr die Map <!--http--><a href="http://nicemice.gametown.de/files/2assault2.zip" target="_blank">hier</a><!--url-->. Jetzt werd' ich mal ein Tutotrial dazu schreiben und die passenden Prefabs dazu veröffentlichen...

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001
22.08.2000, 14:44
Fratzi



deine maps sind alle total geil! vorallem sibiria. woher nimmst du nur die zeit dafür?

--

Source SDK

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002
22.08.2000, 17:37
Nicemice
Moderator


mmh,
Danke erstmal für dein Lob. Is schön zu hören, daß es auch Leuts gibt, denen gefällt was man bastelt.

Thema Zeit: Also die reine Bauzeit betrug bei CS_Sibiria 3 Stunden/Tag bei 14 Tagen insgesamt. Vorher hab' ich allerdings noch ein 'Konzept' gezeichnet und während dem Bau haben mir Freunde immer wieder 'Verbesserungsvorschläge' :) gemacht.

Bei dieser Assault Modus Test Map hab' ich immer mal wieder rumgeschraubt. Keine Ahnung, wie lange. Als dann die Frage nach den Tutorial kam, hab ich sie noch schnell fertiggestellt...

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003
22.08.2000, 20:03
dp
Administrator


Nicemice, ich finde sibiria auch ziehmlich geil. die anderen maps sind auch klasse. ich habe mal von der einen tfc map von dir gehört die so kacke abgeschnitten hat. ich habe sie mir deshalb extra runtergeladen und ich fande die nicht kacke.

*edit* und wenn mich nicht alles täuscht dann ist das die map oben nur mit anderen texturen`?

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004
22.08.2000, 22:30
Tomz



Man braucht die openfire.wad . Die hab ich aber nicht. Kannst du die auch online stellen, oder wenigstens eine url posten wo sie ist (kann auch mit map verknüpft sein).

--

...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat...

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005
22.08.2000, 22:32
Damocles



Ähm...
Scheissfrage aber ich als leidenschaftlicher HL und CS Zocker hab keine Ahnung was der Assault-Modus von UT ist. Kann das jemand mal kurz erklären. Achja Fratzi schau bitte mal ins TheWall-MOD Forum da hab ich mich eingetragen damit du die Members Liste aktualisieren kannst.

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Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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006
22.08.2000, 23:55
Nicemice
Moderator


Hi

@Dath Paul: Stimmt, du hast Recht. Aber ich hab' nicht nur die neuen Texturen von TFC 1.5 verwenden, sondern auch ein paar neue Entity Features...

@Tomz: Ups. Die doofe .WAD file hing noch mit drin, wird aber nicht mehr benötigt. Ich habs gerade noch mal ohne die .Wad compiliert, und die neue Version upgeloaded.

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