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Autor Beitrag
000
08.09.2002, 13:47
Shifty



ich brauch dringend hilfe ich habe einen großen raum ohne licht habe check 4 problems gemacht -->> keine fehler gefunden jedoch is die map soooo hell was kann ich machen bitte help

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001
08.09.2002, 13:50
Killermachine



Bei mir wars so, dass die Map zu hell war weil ein Leak drin war

--

Kommen Sie näher, kommen Sie ran, hier werden Sie genauso beschissen wie nebenan
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002
08.09.2002, 13:50
ScyTheMan
Moderator


ich glaube das ist der 3. thread in dieser woche mit exakt dem gleichen problem
kein light = map total hell

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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003
08.09.2002, 13:50
Shifty



mit einem licht das selbe problem und hlrad braucht sehr lange fast 13 min oder so

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004
08.09.2002, 13:51
ScyTheMan
Moderator


wenn rad 13min lief, kann kein leak drin sein
hmm, merkwürdig

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csndr

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005
08.09.2002, 13:52
Shifty



aber kein leak!!!
die anderen theads hab ich gelesen aber döt nicht :(

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006
08.09.2002, 13:53
Shifty



kann das daran liegen dass die map zuu groß ist?? normal würde ich sagen nein dann die map wie jeeppathon2k ist größer!!

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007
08.09.2002, 13:59
ScyTheMan
Moderator


nein kann es nicht
es gibt ne editierfunktion !
bist du dir sicher das rad 13min braucht?
auserdem würd ich dir ma empfehlen die zhlt zu saugen (verbesserte compiler)

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csndr

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008
08.09.2002, 14:03
Shifty



ich habe die compiler und rad braucht sogar noch länger derbe is das!!!!
was meinst du mit "es gibt ne editorfuntion"?

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009
08.09.2002, 14:09
Shifty



wenn ich die map jedoch kleiner mache dann gehts das ist sooo komisch :(
Bitte postet was ihr dazu denkt plz need help!!!!

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010
08.09.2002, 14:19
Shifty



der compiliert für nen raum mit licht und playerstart schon über ne halbe stunde ne is klar....

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011
08.09.2002, 14:53
ScyTheMan
Moderator


MAN
les dir die forenrulez durch verdammt noch mal !
rechts neben dem post steht gros und breit editieren !

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http://choerbaert.org
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csndr

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012
08.09.2002, 16:19
Onkel Dittmeyer



Zitat:
Shifty postete
der compiliert für nen raum mit licht und playerstart schon über ne halbe stunde ne is klar....

Dann hast du ganz einfach Mist gebaut!
Wahrscheinlich ist die Map wirklich zu groß.

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013
09.09.2002, 00:04
Shifty



jo mist gebaut bei eneim raum mit licht oh ja welch pr0s hier naja thx 4 help....

--


Dieser Beitrag wurde am 09.09.2002 um 00:05 von Shifty bearbeitet.
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014
09.09.2002, 02:43
Gruwekarl



Wenn du wirklich nur 1 Raum mit 1 Licht gebaut hast dürfte Rad keine halbe Stunde compilen.

Entweder ist der Raum vieeeeeeeel zu gross oder irgendwie sind deine Compiler im Arsch ;)

Anders is das net zu erklären

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015
09.09.2002, 08:18
Dreamscape



aehm geh mal in die map properties (im worldcraft/hammer : map->map properties) stell da mal bei default light level 1 ein .

solang kompilierst du ? rofl . entweder hastn 486'er oder der raum hatt 1 million lichter lol .

also raum bauen . entity "light" platzieren . default light level auf 1 setzen .
dann kannst einfah mal nen sky um den raum herrum bauen ; zur sicherheit .
setzt nochn player start rein fertig . so , jetzt nimmst am besten qrad (benutz ich momentan) und kompilierst einfach .
hl-rad deswegen nit weil ich nit weiss ob meine lösung da auch helfen würde .

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016
09.09.2002, 15:09
Onkel Dittmeyer



Zitat:
Shifty postete
jo mist gebaut bei eneim raum mit licht oh ja welch pr0s hier naja thx 4 help....

Kein Kommentar...

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