.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 10.07.2006, 14:28 ovi |
Hey, und zwar hab ich ma ne frage zu dem Brush-Entity func_areaportalwindow. Wie mans aufbaut und so is kein problem, aber ich versteh nich ganz was das mit diesem "Foreground bmodel" auf sich hat. Vielleicht könnte mir das jemand erklären? Danke. -- |
|
Profil || Suche |
|
001 10.07.2006, 14:39 Agamemnon-Hellmapper |
Das wird eingeblendet anstelle dessen, was eigentlich dahinter sichtbar ist. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |
|
002 10.07.2006, 18:52 ovi |
Irgentwie klappt das alles bei mir noch net so. Er fadet das zwar aus, aber wenn die area portals geschlossen sind, kann man so durch die fenster hindurch gucken und die "bmodels" blenden sich nicht ein. Vielleicht kann mir ja jemand ne kleine dev map schicken? :/ -- |
|
Profil || Suche |

