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Autor Beitrag
000
20.12.2007, 15:16
Nexso



areaportal nach compilen sichbar

tja - wieder ein problem .

Raum ist dicht - muss beim Areaportal irgendwas eingestellt werden ?

Bekomme noch ne kriese beim versuch das laggen zu minimieren.
Brauch bald einen Mentor ;(

*edit
func_areaportal und func_areaportalwindow sind auch gesetzt

--

my dod_desertfuchs http://www.fpsbanana.com/maps/34118


Dieser Beitrag wurde am 20.12.2007 um 16:04 von Nexso bearbeitet.
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001
20.12.2007, 19:16
McScore



Beide Systeme müssen getriggert werden. Das http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:func_areaportal ist ganz einfach: Du sagst ihm, wann es zu und auf sein soll (praktisch in Verbindung mit Türen). Das http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:func_areaportalwindow ist in erster Linie distanzbasiert und wird - wie der Name schon sagt - am besten in Verbindung mit Fenstern eingesetzt.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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002
20.12.2007, 21:42
Nexso



Jupp geht - thx

ist es auch noch wichtig wie rum es ist - meine

areaportal muss mit der schrift passen ?

--

my dod_desertfuchs http://www.fpsbanana.com/maps/34118

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