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Autor Beitrag
000
27.10.2001, 15:33
Özcom



man kann ja mit dem block tool unten rechts arch etc. einstellen!!

man kann so aber nur ein arch oder einen zylinder vertikal bauen oder?!

wenn ich jetzt aber z.B. ne kanalisation machen will, was muss ich dan da einstellen das der arch waagerecht ist?? Es kann ja nicht sein dass ich dann alle dinger drehen muss oder?
ich hoffe nicht!

help

thx im vorraus
cu

--

!.Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.!

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--==<Özcom>==--

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001
27.10.2001, 15:57
slaender



Die Oberseite befindet sich immer in dem 2D-Fenster auf das der Mauszeiger beim drücken der Entertaste gezeigt hatte.

[edit]watn Satz aldah

--


Dieser Beitrag wurde am 27.10.2001 um 15:58 von slaender bearbeitet.
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002
27.10.2001, 16:18
OSSIx



du musst hn in der 2d ansicht markieren, und dann drehen (geht durch zweimaliges klicken auf das object)
allerdings musst du ihn in der der richtigen 2ansicht drehen (ausprobieren)

--

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003
28.10.2001, 13:31
Özcom



@ slaender : das mit dem Mauszeiger funktioniert überhaupt nicht!!

@ OSSIx : wie ich ein objekt drehe weiss ich auch!! man muss übrigends nur einmal draufklicken!!!

muss man das denn wirklich immer drehen???

HELP

--

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004
28.10.2001, 14:58
Bloody-Tobi



Du mußt erst das Objekt markieren und danach nocheinmal draufklicken damit sich die Options Symbole an den äußeren Kanten des zu drehenden Objektes weiterschalten. Danach auf die Symbole mit gedrückter linken Maustaste klicken und dann in den 2D Fenstern in die gewünschte Position drehen.

--

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005
28.10.2001, 16:55
slaender



Axo: Ok, Du mußt das auch unter Tools-->Options-->2D views einstellen. Reorient primives on creation in the active 2D view muß dafür aktiviert sein, dann funzt dat auch so, wie oben beschrieben.

--

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006
28.10.2001, 17:04
Olof



@ Ossix und Bloody Tobi: Mann, seit ihr verpeilt, ersten war die frage nicht wie man dreht, sondern wie man das VERMEIDEN kann. Es gibt übrigens nicht nur WorldCraft.

@ Ötzcom, wie viele seiten haben deine Kanalisationsrohre? Es ist manchmal einfacher, alle brushes mit dem vertex tool zu setzten....

--

Wee - o - wee - o - weeee

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007
29.10.2001, 19:25
Özcom



6 Seiten!

Aber was soll das helfen??

--

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008
29.10.2001, 20:11
Seeb



oh man wenn es dir schon zu anstrengendis nen block zu drehen wie willst du dann komplexe maps bauen?

--

besucht chAos mApping

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009
30.10.2001, 18:44
Özcom



@Seeb :hör mal!!

wenn du ne ganze Kanalisation bauen willst und jedes verschissene Rohrstück einzeln drehen musst und dann noch verbinden musst!!HAST DU DA LUST ZU???
dann noch die eingänge und alles!!!!!
aber wenns da keine andere Möglichkeit gibt muss ich das wohl in kauf nehmen!!!!!

BY

--

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010
30.10.2001, 19:10
[GRC]GUNSHINE



tja... wenns sein muss kopier ich jedesmal! ne kanalisation is ja nicht so abwechslungsreich

--

There are 10 types of people in the world:
who understand binary and who dont.
ICQ: 139110556
moorhuhn.meins@gmx.at

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011
30.10.2001, 20:12
slaender



Zitat:
Özcom postete
[iaber wenns da keine andere Möglichkeit gibt muss ich das wohl in kauf nehmen!!!!!
[/i]

Ich hab Dir doch da oben sehr ausführlich beschrieben wie das geht! <-- ui, man kann Sonderzeichen auch einzel mach?

--

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012
30.10.2001, 21:24
[GRC]GUNSHINE



scheint so ;) *spam*
mach zu mikroschrott

--

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013
31.10.2001, 10:40
SonicBe@m



ehhh wieso so komplex ?? wenn das ding immer im 90° oder 180° oder was auch immer gedreht werden soll mach das doch mit transform
also
brush anwählen dann auf tools dann auf transform und naja dann drehen
anfangs ist es noch bisl ungewohnt aber glaubt mir es geht 100% mal schneller wenn mans raus hatt und 100% genauer !

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

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014
31.10.2001, 14:42
slaender



@Mr.seit3Jahrenmapper: Ich schrei mich weg. Wie wärs wenn ihr mal meine Methode ausprobieren würdet. Erst Einstellungen aus meinem post Nr. 2 und dann Anwendung aus meinem post Nr. 1

[edit]wieso beantworte ich eigentlich immer noch Fragen hier? *grübel*

--


Dieser Beitrag wurde am 31.10.2001 um 14:44 von slaender bearbeitet.
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015
31.10.2001, 15:34
Seeb



@Özcom

was für rohrstücke? ich bau einfach nen zylinder mit loch drin (weiss grad net wie heisst) dreh das einmal und fertig, naja nochen bisserl dranrummachen das es ordentlich aussieht, aber was solls,

im übrigen brauchst du für ne gute map eh mehr als 4 monate sonst kannstes gleich knicken, und da kommste auch um nen bisserl drehen und verbinden net drumrum

--

besucht chAos mApping

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016
31.10.2001, 17:40
Özcom



@slaender: is ja gut reg dich ab!
ich hab deine möglichkeit mal ausprobiert und es hat sogar funktioniert :)!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
have fun!!!!!!!!!

Das schwierige is jetzt immer noch das verbinden von den Rohrstücken!

@Seeb: mit rohrstücken meine ich halt sowas wie nen kanalrohr (oder wie nen zylinder mit nen loch!)
wieviele seiten ist denn gut für sowas 6? 7? 8?
danke

--

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017
31.10.2001, 18:23
Seeb



8 o. 16

--

besucht chAos mApping

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018
31.10.2001, 23:37
slaender



Und wieder einer, der meint, daß Helfen hier pflicht ist --> viel spass noch

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