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Autor Beitrag
000
23.11.2001, 21:38
TomTheCat



Hi leude ich hoffe mir kann jemand sagen wieviel player bzw player deathmatch info starts brauch .
Fuer jeden erfuegbaren den CS hergibt eienen also 32 pro team oder 16 pro team ???
bitte helft mir ich habs nirgendwo anders gefunden

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001
23.11.2001, 21:39
Deathstar



ja genau so nimm aber maximal 8 pro team genügt!

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002
23.11.2001, 23:10
Megge



aalso:
hl kann maximal 32 spieler "verwalten" (obs per coden veränderbar is, weiss ich ned)
In cstrike reichen normalerweise 20 starplätze insgesammt.
Je 10 startplätze pro Team
info_player_deathmatch für die Terrors
Info_player_start für die CTs
(oder umgekehrt :)
für eine fun map würde ich pro team 16 startplätze machen.
wenn eine map kleiner ist, müsstest natürlich weniger startplätze rein machen, damits nicht so ein chaos gibt. ne grosse map, ne richtig grosse, würd ich sowieso 32 spieler startplätze reinmachen..

--


Dieser Beitrag wurde am 23.11.2001 um 23:12 von Megge bearbeitet.
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003
24.11.2001, 17:36
nimdAClaeT



wnn man zu wenig startplätze macht( z.B. 10 je Team ) und es sind 32 Leute, dann sterben doch die übrigen beim Rundenstart, weil alle gleichzeitig starten ( also würden 12 nicht mitspielen können ), oder? war bei mir immer so, vielleicht hab ich ja was falsch gemacht?

--

nimdAClaeT [nihm-dah-klät]
Die Entdeckung aus frühen Morgenstunden hat eine neue Adresse: http://nimdaclaet.de
Exercito artem parat.
Dum thewall.de[colosseum] stabit, Half-Life[Roma] stabit; dum Half-Life[Roma] stabit, mundus stabit.

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004
24.11.2001, 20:29
TomTheCat



thanks leude

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005
25.11.2001, 01:16
Megge



ka @ mindAClaeT
manchmal heisst es dann nach 10 je team auch einfach (auf assault z.B) (wohl je nach mp_autoteambalance 1 o. 0) dass beide teams voll sind und die 12 warten dann einfach als spectators....

wie gesagt, hängt wahrscheinlich von den teambalance server commands ab

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