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000 10.06.2001, 12:16 tommsch |
Ich nehm an die Frage is purer Schachsinn. Kann man es irgendwie machen das ein light entity irgendwie Licht schluckt. Also das es nicht hell wird sondern dunkler. --"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner |
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001 10.06.2001, 12:19 RockingRolli |
lass das licht weg oder mach es dunkler. -- |
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002 10.06.2001, 12:29 tommsch |
die stelle wo ich das brauch is vom aussenlicht ausgeleuchtet. aber das darf dort nicht sein --"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner |
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003 10.06.2001, 23:08 crix |
nein...sowas geht nicht.
cu --the guy formaly known as crix In Difference << meine Band |
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004 11.06.2001, 00:06 Retro |
gibt nen miesen trick mit den ZHLT: bau um den bereich der stock finstern sein soll ein func_illusionary das komplett unsichtbar ist. Nun gibt dem "zhlt_lightflags 2" und schwups wirft es einen schatten! :) Nen bissel mit rumprobieren und es klappt! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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