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Autor Beitrag
000
10.06.2001, 12:16
tommsch



Ich nehm an die Frage is purer Schachsinn. Kann man es irgendwie machen das ein light entity irgendwie Licht schluckt. Also das es nicht hell wird sondern dunkler.

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"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner

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001
10.06.2001, 12:19
RockingRolli



lass das licht weg oder mach es dunkler.

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002
10.06.2001, 12:29
tommsch



die stelle wo ich das brauch is vom aussenlicht ausgeleuchtet. aber das darf dort nicht sein

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"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner

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003
10.06.2001, 23:08
crix



nein...sowas geht nicht.
selbst das dunkelst eingestellte licht gibt noch licht ab. fürs schlucken bräuchtest du minuswerte unddas geht nicht.

cu

--

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004
11.06.2001, 00:06
Retro



gibt nen miesen trick mit den ZHLT:

bau um den bereich der stock finstern sein soll ein func_illusionary das komplett unsichtbar ist. Nun gibt dem "zhlt_lightflags 2" und schwups wirft es einen schatten! :)

Nen bissel mit rumprobieren und es klappt!

--

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