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Autor Beitrag
000
07.09.2005, 13:05
2paul



hi leute,

wir sind ein kleines neues 3d-multiplayer-shooter-projekt.
unser erstes projekt "fight the engine" ist fast abgeschlossen. Das ist ein Spiel mensch gegen maschine.
und wir sind schon voll in der vorbereitung unseres neuen Projekts "anti terror force", das wird jetzt ein menschen gegen menschen spiel.

viele infos zu uns und dem projekt gibts auf
http://www.fighttheengine.de/
oder auch auf
http://www.goalkeeper2004.de/od/

wir sind auf der suche nach noch zusätzlichen mappern, da wir standard-formate verwenden, kann eigentlich jeder 3d-editor verwendet werden, den es gibt.

bei interesse bitte eben unter
jobs@fighttheengine.de
melden

hier noch eben ein paar shots






gruss der paule

--


Dieser Beitrag wurde am 07.09.2005 um 13:09 von 2paul bearbeitet.
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001
22.09.2005, 06:51
EisFach



wieso nicht ins präsentations forum? Da hätte es nämlich hingepasst...

--

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002
22.09.2005, 17:49
Fartan



Kommt das nur mir so vor, oder bracuht ihr WIRKLICH unbedingt einen mapper?
Also, ich finde, die Models sind 5 mal so schöne wie diese potthässlichen maps!
Aber das haste ja schon geschrieben...
die models find ich echt schön!

--


Dieser Beitrag wurde am 22.09.2005 um 17:49 von Fartan bearbeitet.
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003
22.09.2005, 20:26
Black_Scorpion



welche engen ist es überhaupt? HL1? zwei sicher nicht oder o_O

--

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004
22.09.2005, 21:42
Fox Mulder



Mein Review:

Demoversion --> 5min Ladezeit (1337rechner)

Ausserirdische Maschienen oder so ähnlich mit Plasmagewegren o.O?

Ziel: 5 Maschienen ausschalten oder Bombe entschärfen (mehr nich???)

Falling Damage = 0 o.O??

ansonsten gute models, Schöne Map

--

...

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005
23.09.2005, 09:54
2paul



@Fartan

die modells sind aus dem neuen spiel, die maps noch aus dem alten...

@BlacK_Sc0rpion

eigene engine, basiert auf blitz3d

@Chakotay2

ja ladezeit is ein wenig lang, aber das ist auch nur bei der bibliothek so, die anderen maps laden schneller...und viel schneller is cs auch net, oder ???

ja, ich weiss die maschinen sind noch nicht so der burner...heli schon gesehen ???

das spiel ist eigentlich ein reiner multiplayer, geimeinsam gegen die maschine,
das ganze is in 2 modi spielbar, mit respawn und ohne, mit respawn müssen noch generatoren zerstört werden...
wir haben das ja nun wirklich oft gespielt zum testen, obs geht, und mit 3-4 leuten rockt das game, das sag ich jetzt nicht, weil ich es programmiert hab,
jedes spiel verläuft anders, das ist keine single-player-KI sondern multiplayer...sowas im stil von UT, natürlich noch nicht so fett.
aber es gibt auch noch ein grösseres ziel...
http://www.fighttheengine.de/ziel.htm

falling damage wollen wir nicht bei FTE

aber noch eben grundsätzlich, die erste von FTE ist jetzt fertig, was wir machen wollen und wofür wir mapper suchen ist ATF anti terror force, das ist dann menschen gegen menschen...also ein ganz anderes spiel...viel mehr waffen...waffen kaufen...usw...

vielleicht noch ein paar aktuelle grafiken:

und noch ein kleines ingame-video vom neusten level...

http://www.goalkeeper2004.de/boards/village/dorf.zip

gruss der paule

--

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006
23.09.2005, 09:55
Fox Mulder



ja wenn man weiss wie man den Heli killen kann gehts aber sonst ist es Verdammt Schwer

--

...

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007
23.09.2005, 10:30
Vinny



Ich glaube ehrlich geschrieben nicht das ihr mit diesem Konzept, das ganz klar auf das anderer Namenswerten Spiele baut, viel Erfolg haben werdet.
Wenn man die Masse an hochwertigen Spielen (CSS; Swat etc.) betrachtet ist der Markt schon durchaus übersätigt, und es wünscht sich wohl kaum jemand einen weiteren Shooter in dieser Richtung, vor allem da ihr als "Anfänger" (net bös gemeint) qualitativ niemals die großen Vorbilder erreichen könnt.

Ich rate euch es nochmals zu überdenken, und zu versuchen ein neues (durchaus abgefahrenes) Konzept zu erarbeiten. Diese realistischen Shooter gibts doch schon ohne Ende, und ganz ehrlich hängen mir die schon seit mehreren Jahren zum Halse raus.

--

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008
23.09.2005, 13:35
Fartan



Hmm, mir gefällts von den Bildern her, trotz übler Grafik sehr gut, ich lads mal runter...
das Video zeigt wenig vom Spiel find ich...

Hmm, irgendwie kann ich net defusen...

--


Dieser Beitrag wurde am 23.09.2005 um 13:48 von Fartan bearbeitet.
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009
01.10.2005, 15:04
EisFach



was vinny sagt ist richtig, allerdings kommt noch hinzu das euer spiel nicht gerade einladen aussieht.
Sieht nicht gerade schön aus, in keinster weise sogar.
Um heutzutage etwas erreichen zu können sollte ein Spiel schon eine "wow" grafik besitzen und zudem mit einer überragenden Idee daherkommen.

Euch fehlt beides von daher gibt es leider kaum bis garkein intresse für euer spiel.

--

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010
01.10.2005, 16:04
Vinny



Das mit der "wow"-Grafik sehe ich anders. Ein Spiel muss vor allem Spaß machen und hauptsächlich neue Ideen zeigen, die die Spieler davon überzeugen sich dieses Projekt genauer anzusehen, und vielleicht sogar zu spielen.
Euer Projekt hat keine neuen bahnbrechenden Ideen, sieht schlechter aus als Billigshooter die es schon für 5 € in jedem Supermarkt gibt, und wird kaum durch eine fesselnde Story überzeugen (da es ja einfach auf mp-fun ausgelegt ist).

Ihr habt ja bewiesen das ihr in der Lage seid ein Spiel komplett von 0 herzustellen, aber bitte versucht euch von der Masse abzuheben, und sucht euch auf jeden Fall eine andere Niesche als "Ego-Shooter".

--

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011
02.10.2005, 09:54
2paul



vielen dank für die gut gemeinten ratschläge :-)
aber ich denke wir wissen schon was wir tun...

vielleicht mal eine frage,
wieviel spiele mit multiplayer-KI kennt ihr ???
ich kenn 3, quake, unreal und potbot für cs....thats it...

mutliplayer mensch gegen maschine, gibts so noch nicht, oder zumindest nicht dass ich wüsste.

wie ihr vielleicht mitbekommen habt, befinden wir uns im aufbau, dass was ihr gesehen habt, FTE, hab ich fast alleine in etwas mehr als einem jahr programmiert und modelliert und animiert...usw...
was glaubt ihr wohl, wie das in einem jahr aussieht, mit ein paar guten leuten als unterstützung...

aber eigentlich hab ich kein interesse mit euch über das projekt zu diskutieren, ich suche mapper...
und da ich die hier wohl nicht finden werde, sag ich mal tschüss...

thx dass ich hier meine request posten durfte...
paule...

viel spass mit steam2 :-)

--


Dieser Beitrag wurde am 02.10.2005 um 09:56 von 2paul bearbeitet.
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012
02.10.2005, 10:52
Vinny



erm irgendwie wirkt dein Post "beleidigt", was sicherlich nicht unsere Absicht war.
Natürlich ist und bleibt es eure Entscheidung, und wir wünschen euch alles beste. Wollten nur auf bevorstehende "Probleme" aufmerksam machen...

Und ich würde dir raten hier weiterhin Pics etc zu posten. Ist für dich minimale Arbeit, aber dadurch steigen die Chancen das sich doch noch Mapper angesprochen fühlen. Also zeigt doch bitte weiterhin eure neuesten Errungenschaften, würde mich persönlich auch stark interessieren :)
*Daumen drück*

--

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013
02.10.2005, 13:24
EisFach



Zitat:
2paul postete
vielleicht mal eine frage,
wieviel spiele mit multiplayer-KI kennt ihr ???
ich kenn 3, quake, unreal und potbot für cs....thats it...

mutliplayer mensch gegen maschine, gibts so noch nicht, oder zumindest nicht dass ich wüsste.

das klingt ausserordentlich(!!) laaaaaaaaaaaaaangweilig!

...ausserdem hasst du hier die möglichkeit mit erfahrenen Menschen zu kommunizieren. Es bleibt natürlich dir überlassen ob du unsere Ratschläge wahrnimmst, aber wenn wir dir sagen das in deinem Spiel zwar viel Arbeit steckt, es aber im endeffekt von niemandem gespielt wird, dann besteht die sehr hohe wahrscheinlichkeit das dies der wahrheit entspricht.

--

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014
02.10.2005, 14:47
theDon



Zitat:
2paul postete
wieviel spiele mit multiplayer-KI kennt ihr ???
ich kenn 3, quake, unreal und potbot für cs....thats it...

mutliplayer mensch gegen maschine, gibts so noch nicht, oder zumindest nicht dass ich wüsste.

*-coop.

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before

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015
02.10.2005, 15:28
Protector



Zitat:
2paul postete
vielleicht mal eine frage,
wieviel spiele mit multiplayer-KI kennt ihr ???
ich kenn 3, quake, unreal und potbot für cs....thats it...
-SSam
-SSam - The Second Encounter
-Anno (^^)
-Diverse Rennspiele
-Bfield 1942
-Bfield Vietnam
Und da du schon eine Mod erwähnst:
-Sven Co-op
-rcbot für Half-Life
Gibt bestimmt noch mehr, aber das sind die, die mir spontan einfallen.

--

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016
02.10.2005, 21:38
Fartan



Gibts bestimmt noch hundert mehr!
Ausserdem findet man mit deiner Vorstellung hier bestimmt net so leicht Mapper!
Ich finde da hats Escape from the Asylum gezeigt wies geht:
Durchhalten, dann wirds was!

--

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017
04.10.2005, 16:27
2paul



ok, dann werd ich mich noch auf eine diskussionsrunde mit euch einlassen...

aber bitte hört auf uns mit projekten wie WoW zu vergleichen,
die haben mehrere 10 Mio Dollar budget,
ich hab harz4....

@Pr0tector
-SSam
das ist wie ein single-player, da ist kaum abwecheslung im verhalten der gegner

-Anno (^^)
-Diverse Rennspiele
ich meine 3d-multiplayer-shooter

-Bfield 1942
-Bfield Vietnam
ich hatte von KI geredet :-), nicht von KD -> künstlicher dummheit,
(die können nicht nichtmal richtig fliegen)

die mods kannte ich noch nicht...

ok, vielleicht noch ein paar facts:
unser neuster level, bridge, hat 50.000 polys, is mit dem radiant gemodelt worden,
der ging in q3arena nicht mehr zu laden, unsere engine hat das bei 45-55 frames auf ner geforce3 angezeigt

ok, wir haben noch kein bumpmapping und keine echtzeitschatten,
aber die könnten wir so einbauen....bumpmapping ist ein feature von blitz3d,
und den echtzeitschatten-algorithmus hab ich hier liegen...
leider fehlt uns die man-power, um solche sachen umzusetzen, deswegen such ich ja mapper

was fehlt denn sonst noch ?? physikengine und höcher aufgelöste texturen, hatte ich jetzt noch gehört.
physikengine gibts mehrere für blitz. naja, und einen guten texturengrafiker haben wir im team,
ein anderer hat uns die texturen zur verfügung gestellt.

und was ich auch nochmal sagen muss, wir benutzen den giles-light-map-renderer,
und der erzeugt eindeutig besseres licht, als alles, was ich bisher vom hammer gesehen hab,
auch cubic-water, wie in dem ingame-video hab ich bei CS:source noch nicht gesehen,

ich würde mich freuen, wenn ihr mein projekt ein wenig objektiver sehen würdet,
und erkennt welches potential in dieser geschichte steckt...

danke fürs zuhören
paulsens

--

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018
04.10.2005, 17:35
Damocles



Abgesehen davon, dass ich die Grafik deutlich hässlicher als die von Q3 finde...

Zitat:
unser neuster level, bridge, hat 50.000 polys, is mit dem radiant gemodelt worden,
der ging in q3arena nicht mehr zu laden, unsere engine hat das bei 45-55 frames auf ner geforce3 angezeigt
Q3 hat schon 6 Jahre aufm Buckel, was soll das also? o_O

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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019
04.10.2005, 18:51
Fartan



Ich fand bei der Vorversion so langweilig dass man doch nur ohne irgendeinen Sinn die Bombe defusen muss... abgesehen davon dass ich nicht defusen konnte xD
war das Ziel stinkelangweilig!

--

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020
18.10.2005, 12:26
2paul



ok, letzter versuch... :-)

hier mal die presselinks...vielleicht gibts ja jemand, der ein wenig bekannter werden will

http://www.3dgamers.com/de/news/more/1096483092/
http://www.3dgamers.com/news/more/1096483083/

http://www.yiya.de/cgi-bin/np/viewnews.pl?newsid1129149235,16075,x

http://www.gamestar.de/downloads/demos/action/28947/altdl.html

http://gameradio.de/indexnews.php?pn_go=details&id=0003464

http://www.gamers-station.de/index.php?content=news&id=4350

http://www.download-at.de/download.php?id=4470

http://gameswelt.de/pc/downloads/movies/detail.php?item_id=52899
http://gameswelt.de/pc/news/detail.php?item_id=52821

http://www.gamesagent.net/?site=detailnews&ID=8079

http://www.demonews.de/kurznachrichten/index.php?shortnews=5869

http://www.gamecaptain.de/page.php?plat=PC&flap=8&file=showNews.php4&id=7514

http://dlh.net/new/news.php?cat=1&fromid=19687

http://www.winload.de/download/47126/Spiele/Action/Fight.the.Engine-1.html

http://www.downloads.de/details.php?id=11907&tabelle=Computerspiele

http://www.justgamers.de/?page=news&news_id=27367

oki...
sorry, ich echt keine lust mehr mein projekt zu rechtfertigen...
paule

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