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Autor Beitrag
000
24.01.2000, 16:39
Robi



Hi Leutz,
hat einer ne Ahnung wie ich ein animiertes Sprite aus der mp.dll im HUD anzeigen kann?

Cu
Robi

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001
24.01.2000, 16:41
TheVoice



Wie soll das denn gehen ?? Aber wäre ja mal cool.

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002
24.01.2000, 18:05
Robi



Wenn ich das wüßte, würd ich ja nicht fragen. =)

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003
24.01.2000, 23:09
Masterstroke



Moment mal, wenn Du ein normalen Sprite anzeiegn kannst, dann sollte es doch kein großes Problem seien, einen animieerten Sprite snzuzeigen, oder ?? Ich habe mich zwar selbst ncoh nicht damit beschäftigt, aber es dürfte coh eigentlich nicht so tragisch seien!

Masterstroke

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Masterstroke
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004
25.01.2000, 09:51
Robi



So wie ich das gesehen habe, läuft das ganze HUD-System über die client.dll .
Aber wie wird dann das Fadenkreuz einer Waffe auf dem Bildschirm gestellt? Das muß ja in der mp.dll stehen. Da stellt sich gleich wieder die nächste Frage, wie komunizieren die client und mp miteinander? :(

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005
25.01.2000, 14:33
Masterstroke



Häh ??
Nein, die Crosshairs der Waffen werden in der CLient.dll eingeschaltet, und die Mp.dll und die Client.dll kommunizieren über Variablen miteinander, die man vom Client zum Server schickt.

Masterstroke

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Masterstroke
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