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000 18.11.2001, 14:21 R2-D2 |
also, ich hab nen blut-sprite, der an den bildschirm spritzt und dann so runterlaeuft. (deshalb will ich das im hud machen) weisss jemand wie ich dass trotzdem irgendwie hinkriegen wuerde? --®2-D2
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001 18.11.2001, 15:01 Creeper |
hm, mit welcher Funktion zeichnest du sie ? --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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002 18.11.2001, 20:35 R2-D2 |
wie gesagt, mit Draw krieg ich n schwarzes rechteck ®2-D2
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003 18.11.2001, 21:28 TheTinySteini |
Dann hast du vielleicht den Rendermode vom Sprite selber nicht richtig eingestellt? TheTinySteini |
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004 18.11.2001, 21:43 R2-D2 |
ich hab ihn nicht selbstgemacht (sondern unser 2d artist :) aber sein rendermode steht auf additive....meine sorge ist bloss, dass der hintergrund schwarz ist. ist das schlimm/kanns daran liegen? --®2-D2
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005 18.11.2001, 21:59 TheTinySteini |
Nein, das müsste eigentlich richtig sein. --TheTinySteini |
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006 19.11.2001, 17:38 Metew |
probiers mal mit ner anderen sprite, dann hast du Gewissheit. --SWCOOPFORCE-TEAM NEUE HOMEPAGE/SCREENS: SWCOOPFORCE-MOD | Helft mit für Legalisierung! |
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007 19.11.2001, 20:55 Exec |
lol is na krasse methode, aba bei mir hats geklappt ^_^ --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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008 20.11.2001, 16:55 apfelkorn |
yarks... mag zwar ein cooler effekt sein, aber irgendwie ekelhaft :) -- |
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009 20.11.2001, 17:18 R2-D2 |
exe ich glaub du hast was falsch verstanden...ich wills ja gar nich additive im hud zeichnen (also so, dass weiss rot wird) sondern es is schon gezeichnet. fertig. NICHT schwarz weiss. ich bin mir nicht sicher obs daran liegen koennte... --®2-D2
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010 22.11.2001, 14:22 R2-D2 |
moment ! ®2-D2
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011 22.11.2001, 15:27 m0rgu3 |
@ R2-D2's Signatur: Man brauchte drei C64 um zum Mond zu fliegen. Win2k braucht mindestens einen PII 350. Irgendwas stimmt doch da nicht! |
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012 23.11.2001, 18:30 R2-D2 |
ich sag ausserdem DER mod, weil ich keine "ich-sasgs-deutsch-schwuchtel" bin ;). fuer mich is das ne abkuerzung fuer DER Modification. LOL egal. bitte kuemmer sich doch jemand ma um mein problem... --®2-D2
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013 23.11.2001, 19:11 M0n60 |
Ich würd sagen es liegt wirklich daran dass das Sprite bereits Farben hat (wenn ich das richtig verstanden hab'). Sag doch eurem 2D-Artist mal er soll dir das Sprite in b/w geben bzw. re-compilier es selber mit'm Sprite Editor, und render es so wie dieser Bloodsplat von HL gerendert wird (hab jetzt kein/e Bock/Zeit das nachzuschaun :D). Sollte dann aber eigentlich so aussehn wie das HL Blut aufm HUD, halt nur anderes Sprite... -Merlin -- |
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014 25.11.2001, 15:39 R2-D2 |
resultat: -es scheint nicht moeglich zu sein bereits farbige sprites auf dem HUD anzuzeigen, mit transparentem hintergrund scheint ja dann wohl auch in der enginge so festgelegt zu sein, so dass man da nix dran aendern kann...glaub zwar net dass das, wenns komplett in einer farbe is so gut aussieht aber besser als nix :| --®2-D2
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015 28.11.2001, 17:38 R2-D2 |
hey ich hab das gepostet, ums in frage zu stellen...also stimmts jetz oda net? --®2-D2
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