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Autor Beitrag
000
11.06.2005, 21:56
awacs



Hi,

Ich hab n kleines Problem ich bin derzeit an porten von einer Star trek map die ich mal für HL1 DM gebaut hatte auf HL2 DM. ich habe aller dings einproblem.

Ich habe Animierte Texturen zum darstellen des Roten Alarms genutzt. Allerdings scheint es diese nun bei HL2 ned mehr zugeben. bzw. hab ich noch nix dazu gelesen. früher ging das immer per texturenname +0 +1 +2 usw.

Geht eigentlich nur darum wie ich das aufleuchten dieser beiden lampen in der Textur in HL2 ermöglichen kann oder die sache anders aufbauen.

Hoffe is die richtige Rubrik und keine Sinnlose frage. ^^

also danke für antworten

mfg
awacs

/edit: hab mich beim subject verschrieben ^^. bitte mal ausbessern.

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Dieser Beitrag wurde am 11.06.2005 um 22:15 von Flow bearbeitet.
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001
11.06.2005, 22:16
Flow
Moderator


Probier es dochmal hiermit...

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002
11.06.2005, 23:40
awacs



Jo,

werde ich mal probieren.

thx.

awacs

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