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000 11.06.2005, 21:56 awacs |
Hi, Ich hab n kleines Problem ich bin derzeit an porten von einer Star trek map die ich mal für HL1 DM gebaut hatte auf HL2 DM. ich habe aller dings einproblem. Ich habe Animierte Texturen zum darstellen des Roten Alarms genutzt. Allerdings scheint es diese nun bei HL2 ned mehr zugeben. bzw. hab ich noch nix dazu gelesen. früher ging das immer per texturenname +0 +1 +2 usw.
Geht eigentlich nur darum wie ich das aufleuchten dieser beiden lampen in der Textur in HL2 ermöglichen kann oder die sache anders aufbauen. Hoffe is die richtige Rubrik und keine Sinnlose frage. ^^ also danke für antworten mfg /edit: hab mich beim subject verschrieben ^^. bitte mal ausbessern. --Hardware-Power is nothing whitout control!!! Dieser Beitrag wurde am 11.06.2005 um 22:15 von Flow bearbeitet. |
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001 11.06.2005, 22:16 Flow Moderator |
Probier es dochmal hiermit... -- |
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002 11.06.2005, 23:40 awacs |
Jo, werde ich mal probieren. thx. awacs --Hardware-Power is nothing whitout control!!! |
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