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000 03.04.2001, 12:40 Flaren |
Also, ihr kennt doch sicher Elite force. da ist das bg bild der console ein drehender sternenebel. ich nehm jetzt mal an dass das ne animierte textur ist. so, kann man das auch in hl machen ? Also ne animierte Textur für die cached.wad ? -- |
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001 03.04.2001, 13:25 GIJoe |
halte ich für ein gerücht, elite force basiert ja auch auf quake3 - dort ist die konsole auch animiert, aber in hl biste meines wissens gezwungen, ein 320x200 8bit bmp zu verwenden. -- |
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002 03.04.2001, 16:18 Doomhammer |
8 bit wohl kaum, da das graustufen sind...... --Doomhammer |
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003 03.04.2001, 16:52 Hessie J. |
Warum sollen das Graustufen sein? Wozu gibt's 'ne Palette :-) -- |
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004 03.04.2001, 17:01 BloodyHarry |
ähhhhhhhhmmm
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005 03.04.2001, 18:12 Doomhammer |
@BH: wir haben beide recht, natürlich kannst du mit 256 farben egal welche farben auf diie palette nehmen, aber generell steht die auswahl zb bei psp zwischen 8 bit graustufen und 8 bit , also 256 farben........ --Doomhammer |
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