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Autor Beitrag
000
20.09.2001, 18:11
SonicBe@m



hy
so ich habe zwar mal geschaut aber hier findet mann ja nix und unter wally steht auch nix naja nun die frage zu euch
wie kann mann animierte texes machen ?? oder besser wie kann mann alle anderen texes erstellen ausser den normalen ?? ich habe zwar schon mal nen zaun gemacht mit 0 0 255 aber der blaue scheiss bleibt trotzdem naja und wie gehen animierte ?
hmm kann mir evt einer ne url schicken auf meine mail ? da ich nicht viel zeit habe hier rein zu gucken also hier mal die mail
<mailto:stefan_sonic@yahoo.de?subject=Texes url>
thx an alle

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK


Dieser Beitrag wurde am 20.09.2001 um 18:12 von SonicBe@m bearbeitet.
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001
20.09.2001, 18:17
Hanfling



1. da müsste doch nen tut auf thw.de sein
2. forensuche
3. +0 bis +9 vor die textur hängen...

--

Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o

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002
20.09.2001, 18:30
Timpro



edit

--

PUNK IS...
"...the personal expression of uniqueness that comes from the experiences
of growing up in touch with our human ability to reason and ask questions."

Greg Graffin - Bad Religion


Dieser Beitrag wurde am 20.09.2001 um 18:31 von Timpro bearbeitet.
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003
19.10.2001, 12:47
SonicBe@m



Zitat:
Agamemnon postete
1. da müsste doch nen tut auf thw.de sein
2. forensuche
3. +0 bis +9 vor die textur hängen...

ja schön
aber wie kann ich die animieren ??? zusammen setzen und dann einfügen ??

--

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004
19.10.2001, 12:51
SonicBe@m



hmpf ok sorry hatte das letzte mal nachgeguckt aber da war noch kein tut :(
naja thx trotzdem
http://thewall.de/?site=res_tutorialdisplay&id=108

--

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005
19.10.2001, 14:04
SonicBe@m



SHIT nun habe ich doch ein prob
naja sie schreiben zwar das drumherrum
aber ehh sagt mal wie bitte soll man das packen oder wird es ein gif also ich hoffe ihr versteht was ich meine
muessen die alle einzeln in die wad gibs das zum packen usw.....

--

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006
19.10.2001, 14:18
No_Fl



nix packen, alle bilder einzeln als .bmp (oder was auch immer) speichern und in wally importieren. mehr gibts glaub ich nicht zu sagen.

btw. weiss jemand wie das mit scroll texturen geht? sind die irgendwo im quellcode deklariert? meine bewegen sich nähmlich nie :(

--

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007
19.10.2001, 14:33
SonicBe@m



k ok thx

--

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008
19.10.2001, 15:42
moebius



einfach "scroll" in den texturnamen machen und dann func_conveyor...

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009
19.10.2001, 21:53
No_Fl



hat das schon jemand ausprobiert? bei mir hat das noch nie funktioniert. müssen die eine bestimmte grösse haben?

--

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