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000 20.09.2001, 18:11 SonicBe@m |
hy 72410480 Dieser Beitrag wurde am 20.09.2001 um 18:12 von SonicBe@m bearbeitet. |
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001 20.09.2001, 18:17 Hanfling |
1. da müsste doch nen tut auf thw.de sein Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o |
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002 20.09.2001, 18:30 Timpro |
edit --PUNK IS...
Dieser Beitrag wurde am 20.09.2001 um 18:31 von Timpro bearbeitet. |
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003 19.10.2001, 12:47 SonicBe@m |
ja schön 72410480 |
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004 19.10.2001, 12:51 SonicBe@m |
hmpf ok sorry hatte das letzte mal nachgeguckt aber da war noch kein tut :( 72410480 |
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005 19.10.2001, 14:04 SonicBe@m |
SHIT nun habe ich doch ein prob 72410480 |
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006 19.10.2001, 14:18 No_Fl |
nix packen, alle bilder einzeln als .bmp (oder was auch immer) speichern und in wally importieren. mehr gibts glaub ich nicht zu sagen. btw. weiss jemand wie das mit scroll texturen geht? sind die irgendwo im quellcode deklariert? meine bewegen sich nähmlich nie :( -- |
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007 19.10.2001, 14:33 SonicBe@m |
k ok thx --72410480 |
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008 19.10.2001, 15:42 moebius |
einfach "scroll" in den texturnamen machen und dann func_conveyor... -- |
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009 19.10.2001, 21:53 No_Fl |
hat das schon jemand ausprobiert? bei mir hat das noch nie funktioniert. müssen die eine bestimmte grösse haben? -- |
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