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Autor Beitrag
000
07.05.2002, 01:00
k47



tach leute,nun ich habe ein wenig mi animieren angefangen und möchte soviel wie möglich üben..wäre nett wenn ihr mir helfen könnt,da ich nicht modeln kann..

Ihr könnt mir wie folgt helfen :

1. Ihr schickt mit einfache Models (zb dolch,bitte nix schwieriges ala player :D) die ich animieren kann als 3ds

2. bräuchte ich ganz dringend hände,weil eine animation sonst wenig bringt,also wenn ihr alte habt so schickt sie mir doch bitte als 3ds file..

natürlich halte ich die daten vertraulich und werde sie nur für lernzwecke für mich selbst einsetzen!

btw : können die models ruhig alt,undetailliert usw. sein hauptsache ich hab viel zum üben!

wenn ihr helfen wollt schickt euer zeug per mail an k47@movein.de plz

thx im vorraus

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Leader von Move In!
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001
07.05.2002, 06:37
KhanRKerensky



*gg*

Nimm doch die Hand vom alten Gordon.

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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002
07.05.2002, 08:19
CN



willst du nich lieber skinnen üben?
da hätt ichn perfektes opfer *hint*

Zitat:
Wer will kann an meinen Models das Skinnen üben.

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003
07.05.2002, 13:52
k47



ne skinnen ist net mein ding :)
woher bekommt man denn die ärmchen vom alten gordon ? sind die im sdk !?
brauche ja die 3ds file

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Leader von Move In!
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004
07.05.2002, 14:20
Braindead



du arbeitest mit milkshape ? und ja, im sdk sind die modelle enthalten, im rohformat

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005
07.05.2002, 14:26
k47



ne ich arbeitete nicht mit milkshape :)
und auch nicht mit 3dmax
sondern mit poser

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Leader von Move In!
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006
07.05.2002, 15:08
Guriamo



animieren üben kann man auch mit primitives sehr gut

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007
07.05.2002, 15:17
KhanRKerensky



http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=27391

Der letzte "Dolch" ganz unten... daran kannse wenne willst üben ;)

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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008
07.05.2002, 15:20
k47



guriamo hab schon :D

www.doktorgonzo.de/dog.avi
ist innerhalb von 5min langweile entstanden..aber ziemlich schlampig..

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Leader von Move In!
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009
07.05.2002, 17:54
Sprengmeister



Das is kein Dolch das ist ein Geritztes Tablet ;) Etwas breit und unhandlich würde ich sagen, den verliert man leicht aus der Hand ^^

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-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

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010
07.05.2002, 17:57
KhanRKerensky



Wieso sollte man das Teil aus der Hand verlieren?

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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011
07.05.2002, 18:08
Guriamo



;) naja wenn du unbedingt was brauchst hätt ich nen derringer oder ne piratenwumme zum üben anzubieten, beides schon texturiert.

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012
07.05.2002, 19:28
k47



jo klar schick mal :) k47@movein.de

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Leader von Move In!
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013
07.05.2002, 21:26
Braindead



ich würde dir raten einfach mal die bones für die hande und die waffe zu erstellen, dazu brauchst du keine modelle und das kannst du dann mit ik verküpfen und animieren

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014
07.05.2002, 21:48
k47



so leute,ich hab mal eine erste kurze animation gemacht die imo schon nicht schlecht aussieht für ca. 20 minuten arbeit

known bugs :

1. sie verdreht am ende ihren fuss :D
2. beim zoomen wir der fuss komisch "geschwängt"

Download @ www.doktorgonzo.de/women2.zip
plz critic & comments

model sowie skinnen stammen btw nicht von mir :D sondern aus poser :p
und bitte beachtet das ich erst seit gestern mit dem programm arbeite!

//edit
brauch noch par mins zum upload
ist jetzt oben

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Leader von Move In!
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Dieser Beitrag wurde am 07.05.2002 um 22:06 von k47 bearbeitet.
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015
07.05.2002, 22:34
Braindead



bei mir meint er, das archiv wäre beschädigt, ich hab es mit mehreren entpackern versucht, es sind auch die ca 1,4 MB, kA

btw, mit skinnen meint man eigentlich das anpassen der Haut an das Skelett und das setup für die Muskeldeformationen wenn z.B. der Arm angespannt wird etc (das musste ich einfach mal sagen, das andere nennt man einfach nur Texturieren)

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016
07.05.2002, 22:49
k47



ups :D
hm keine ahnung warums bei euch net geht..is ganz normal codiert worden..habe leider gerade keine zeit,werde morgen mal divx 5 codieren

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Leader von Move In!
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017
07.05.2002, 22:57
KhanRKerensky



Wenne was zum laufen bringen willst habbich auch noch nen Mech rumstehen. 5800 und nen paar zerquetschte Triangles... intresse?

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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018
08.05.2002, 15:46
Teppic



k47, poser hat nix mit animation zu tun :)
tu erstma weitermappen

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Move In!

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