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Autor Beitrag
000
31.12.2000, 02:26
MrKaroAS



ich hab eine neue idle-animation für meine mp5 gemacht und die qc-file compilt. im spiel is die neue animation aber viel zu weit oben, sodass sie nich mal mehr im bildschirm ist. woran liegt das und was kann man dagegen tun?

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001
31.12.2000, 17:55
-Icarus-



qc file umschreiben...

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- ICA's WORLD -

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002
31.12.2000, 20:01
BigBadaBoom



indem du oben in die QC:

$origin 0 0 0

schreibst kannste das ding verschieben (die 0 0 0 sind X, Y und Z-Achse)...

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BigBadaBoom
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003
31.12.2000, 20:35
TheVoice



Aber ist die Waffe beim Schießen wieder richtig im Bild ?

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Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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004
01.01.2001, 16:24
MrKaroAS



danke leutz, habs hingekriegt. hab einfach ne andere animation reingeladen und dann anhand der (dessen position ja anders is als die der reference) meine gemacht...

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