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000 31.12.2000, 02:26 MrKaroAS |
ich hab eine neue idle-animation für meine mp5 gemacht und die qc-file compilt. im spiel is die neue animation aber viel zu weit oben, sodass sie nich mal mehr im bildschirm ist. woran liegt das und was kann man dagegen tun? -- |
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001 31.12.2000, 17:55 -Icarus- |
qc file umschreiben... -- |
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002 31.12.2000, 20:01 BigBadaBoom |
indem du oben in die QC: $origin 0 0 0 schreibst kannste das ding verschieben (die 0 0 0 sind X, Y und Z-Achse)... --BigBadaBoom |
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003 31.12.2000, 20:35 TheVoice |
Aber ist die Waffe beim Schießen wieder richtig im Bild ? --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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004 01.01.2001, 16:24 MrKaroAS |
danke leutz, habs hingekriegt. hab einfach ne andere animation reingeladen und dann anhand der (dessen position ja anders is als die der reference) meine gemacht... -- |
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