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Autor Beitrag
000
27.06.2001, 18:49
McMapper



so, ich hab also na ch dem tut auf dhcc meine waffe auf basis der mp5 gecoded, die fehler (die leider im Tutorial drinn waren) ausgemerzt, und es lief auch alles gut, doch als ich , wie im neuen tut beschrieben dei thir person cam einbaute, fiel mir auf, dass die waffen andere animationen besassen, und meine gar kein Mündungsfeuer zeigte in der thirdp. obwohl in der 1. p. alles genau gleich aussieht. also hier mal die Pics :

MP5:


und meine waffe :


kannmir da jemand weiterhelfen ? wäre sehr dankbar !

--


Dieser Beitrag wurde am 27.06.2001 um 18:50 von McMapper bearbeitet.
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001
27.06.2001, 19:16
Retro



Ich hab genau das selbe Problem...
nur das man bei mir (1. Person) auch keine Animation sieht. Das Mündungsfeuer ist in der Animation mit drinne, das bedeutet das es nur 1 Problem ist, und nicht 2... (na wenigstens etwas! *g*)

[EDIT]
Hast du decals an den Wänden wenn du mit deiner MP5 drauf schießt?
Ich nämlich nicht! :-\

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */


Dieser Beitrag wurde am 27.06.2001 um 19:17 von Retro bearbeitet.
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002
27.06.2001, 19:27
McMapper



hhmmm naja HELLLFT uns !

--

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003
27.06.2001, 19:31
Mazze



Sind bei euch die Animationen verwechselt oder kommen überhaupt keine?

--

BattleTech-MOD:
http://bthl.unitedgaming.net/

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004
27.06.2001, 19:34
McMapper



es kommen in der 1. person alle animationen, ich sehe auch decals alles gut. aber in der 3ten kommt... keine ! ich halte nur die waffe aber ich baller net.

--


Dieser Beitrag wurde am 27.06.2001 um 19:38 von McMapper bearbeitet.
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005
27.06.2001, 19:42
Retro



Bei mir sind alle Animationen da, bis auf die Attack-Animation! :(

--

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006
27.06.2001, 19:58
McMapper



in der 3 ten fehlt bei beiden die reload anim ... bitte HELFT uns mal !!!

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007
27.06.2001, 20:12
Gott



ok ganz cool leute bei der deploy animation steht hinten irgendwo euer waffenname in "" z.b. "mp5"
das is besondres wichtig für die animationen und das mündungsfeuer denn wenn ihr euch ma das playermodel im HL modelvierwr anseht findet ihr bestimmt ref_aim_xxx
xxx is immer der waffenname und ihr müsst da bei deploay was eintragen was auch in dem model mit bei is ich empfele mp5

--

millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell

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www.warineuropemod.com

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008
27.06.2001, 21:38
McMapper



danke, das war die lödung, nun aber etwas kosmetisches, meine waffe hat ne höhere schussrate als die mp5 inner 1pers. wird die animation richtig abgespielt, doch in der 3pers kommen dann so ca 5-7 schüsse pro anim, wenn ihr wiss was ich meine... vielleicht wisst ihr hierzu auch eine lösung!

--

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