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Autor Beitrag
000
10.01.2002, 11:32
Pimper



Moin
mit der suche funktion hab ich nix passendes gefunden, also frage ich hier...

wie kann ich in milkshape eine animationsequenz entlang einer achse spiegeln?
also das ein wissenschaftler beispielsweise mit der linken statt der rechten hand winkt...

danke schonmal im vorraus

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001
10.01.2002, 16:42
Pimper



also wenn ich das gesamte model mitsamt animationen spiegeln könnte wäre das eigentlich noch besser...

aber bitte helft mir...

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002
11.01.2002, 14:35
fire_foxx



tut mir leid, ich kann dir nicht helfen, dieses problem hatte ich auch schon ...
und es war ärgerlich.
ich jedenfalls kenne keine vielversprechende methode die anim's zu spiegeln, aber vielleicht könnte man ja die smd-files mit dem notepad öffnen und dann manuell "manipulieren" ?? man müsste sich vorher nur gut überlegen was man wohin verschiebt, etc ...
hab ich selber noch nicht ausprobiert :( hatte nur gerad mal so ne idee ...

--^..^--

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fire_foxx --^..^--

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003
13.01.2002, 12:28
[-TS-] BE_Silencer



Tach!

Such ma bei Google nach MDL Flip oder so.
Damit müsste das eigentlich gehn.

Bis dann.

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004
13.01.2002, 14:55
Pimper



danke für den tipp silencer, aber ich bekomme es mit dem programm nicht gebacken

erstmal kann ich nur einzelne anmationen spiegeln(was noch reichen würde)
aber dann ist das model nicht mehr zu gebrauchen. ist nur noch ein wirrwar aus polygonen, ich kann kaum beschreiben wie es aussieht.

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005
15.01.2002, 21:18
eizdealer



auf www.counterstrike.de meine ich mal sowas gesehen zu haben...
hab grad leider zu tun, sonst würd ichs raussuchen :)

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Texture Artist aus Leidenschaft. Wirklich ;)

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