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Autor Beitrag
000
25.08.2009, 21:54
m_iace



Hi,
Ich möchte das ein zombie sobald er gespawnt wird eine animation ausführt.
Deshalb habe ich am ende von
Quellcode:void CZombie::Spawn( void )
die zeile
Quellcode:SetSequence(LookupSequence("canal5aattack"));
angefügt, jedoch kommt beim starten des spiels ein engine error.
Wie kann ich die animation ausführen?

mfg

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001
26.08.2009, 14:27
Adrian_Broher
Admin


also fuer sowas sollte man wirklich den hammer nutzen und damit nicht den code vollmuellen.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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002
26.08.2009, 16:18
m_iace



das geht so nicht im hammer editor....
mein Ziel ist es mithilfe einer selbstgemachten Waffe Zombies zu spawnen, diese werden mit dem npc_create befehl erstellt.

damit das etwas besser aussieht soll der zombie diese animation ausführen.
wenn dass mit der console geht dann würde ich das vorziehen

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