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Autor Beitrag
000
07.09.2002, 14:00
SirTobi



Wo finde ich, oder womit mach ich am besten "Animierte" Texturen?
Plz ein paar links, oder wer sich damit gut auskennt bitte hier ma rein posten thx

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001
07.09.2002, 14:00
Tubgirl



http://www.thewall.de/tutorial.php?action=search

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002
07.09.2002, 14:09
SirTobi



Und mit welchem GrafikProg mach ich nun am besten die Animationen?

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003
07.09.2002, 15:44
Tubgirl



Paint, Wally, Paint Shop, Gimp, Photoshop... fang bloß nicht an zu denken :|

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004
07.09.2002, 17:35
SirTobi



soso... Paint, na das will ich aber mal sehen wie du mit paint animationen machst von z.b. wasser

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005
07.09.2002, 17:43
Tubgirl



Wasser braucht man nicht zu animieren
!-Texturen haben in HL automatisch eine passende Ani

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006
07.09.2002, 18:13
SirTobi



Also... ich will ein stargate machen und da funzen die texturen glaub ich nicht, wenn die quasi an der wand sind, und das stargate sieht halt n biserl anders aus.
Die wasser texturen sind doch in der halflife wad drin oder?

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007
07.09.2002, 18:41
Tubgirl



wie wär's mit nachsehen?

*ö*
Na gut, sind wir mal nett
der ganze Wasser-Kram befindet sich in der liquids.wad

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Dieser Beitrag wurde am 07.09.2002 um 18:42 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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008
07.09.2002, 20:02
Onkel Dittmeyer



Zitat:
SirTobi postete
soso... Paint, na das will ich aber mal sehen wie du mit paint animationen machst von z.b. wasser

Ich mach dir gerne animierte Texturen mit Paint...
Animierte Textures bestehen nämlich aus nichts anderem als mehreren Bitmaps mit dem suffix 01-09 o.Ä. in ein Wad-File gepackt die mit einer bestimmten Framerate abgespielt werden.
Afaik sind nicht mehr als 10 verschiedene Tex-Frames möglich.

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009
08.09.2002, 10:18
SirTobi



cool, schaust du stargate? ich möchte so eine textur vom stargate haben (das blaue wie wasser aussehende).
wenn du bildmaterial brauchst sag bescheid

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010
01.12.2003, 14:54
JonDArc



hm, kann mir einer sagen wie ich die texturen benennen muss damit ich 10 verschiedene einbauen kann. ich bekomm nur 9 hin. hab sie von +1_logo bis +9_logo benannt. +0_logo geht nicht und von +01_logo bis +10_logo funzt auch nicht.

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Sie haben 48 Stunden zeit unsere Kekse zu kaufen, andernfalls müssen wir Gewalt anwenden!!!

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011
01.12.2003, 19:59
WareWolf



komisch, normalerweise müsste +0name bis +9name funzen (laut Beschreibung in meinem (alten) SDK). Oder die Ventilköppe haben bei einem Update mal wieder was geschraubt...

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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