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000 07.09.2002, 14:00 SirTobi |
Wo finde ich, oder womit mach ich am besten "Animierte" Texturen? |
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001 07.09.2002, 14:00 Tubgirl |
http://www.thewall.de/tutorial.php?action=search -- |
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002 07.09.2002, 14:09 SirTobi |
Und mit welchem GrafikProg mach ich nun am besten die Animationen? -- |
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003 07.09.2002, 15:44 Tubgirl |
Paint, Wally, Paint Shop, Gimp, Photoshop... fang bloß nicht an zu denken :| -- |
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004 07.09.2002, 17:35 SirTobi |
soso... Paint, na das will ich aber mal sehen wie du mit paint animationen machst von z.b. wasser -- |
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005 07.09.2002, 17:43 Tubgirl |
Wasser braucht man nicht zu animieren |
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006 07.09.2002, 18:13 SirTobi |
Also... ich will ein stargate machen und da funzen die texturen glaub ich nicht, wenn die quasi an der wand sind, und das stargate sieht halt n biserl anders aus. |
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007 07.09.2002, 18:41 Tubgirl |
wie wär's mit nachsehen? *ö* Dieser Beitrag wurde am 07.09.2002 um 18:42 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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008 07.09.2002, 20:02 Onkel Dittmeyer |
Ich mach dir gerne animierte Texturen mit Paint... Animierte Textures bestehen nämlich aus nichts anderem als mehreren Bitmaps mit dem suffix 01-09 o.Ä. in ein Wad-File gepackt die mit einer bestimmten Framerate abgespielt werden. Afaik sind nicht mehr als 10 verschiedene Tex-Frames möglich. -- |
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009 08.09.2002, 10:18 SirTobi |
cool, schaust du stargate? ich möchte so eine textur vom stargate haben (das blaue wie wasser aussehende). |
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010 01.12.2003, 14:54 JonDArc |
hm, kann mir einer sagen wie ich die texturen benennen muss damit ich 10 verschiedene einbauen kann. ich bekomm nur 9 hin. hab sie von +1_logo bis +9_logo benannt. +0_logo geht nicht und von +01_logo bis +10_logo funzt auch nicht. --Sie haben 48 Stunden zeit unsere Kekse zu kaufen, andernfalls müssen wir Gewalt anwenden!!! |
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011 01.12.2003, 19:59 WareWolf |
komisch, normalerweise müsste +0name bis +9name funzen (laut Beschreibung in meinem (alten) SDK). Oder die Ventilköppe haben bei einem Update mal wieder was geschraubt... --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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