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000 31.12.2001, 10:19 romakege |
hi, wenn ich bei den texturen browse mache und dann +(0) eingebe kommen doch alle texturen die animiert sind. richtig? und bitte schlagt mich nicht, habe gesucht aber nichts richtiges gefunden. --rom@kege Und nicht vergessen, immer schön den n00bs helfen. Denn Ihr habt auch mal klein angefangen. |
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001 31.12.2001, 10:35 mg666 |
Hi wennst du mir deine email mir schickst könnte ich dir ein tut schicken das müsste dir weiterhelfen -- |
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002 31.12.2001, 11:00 romakege |
ok hier : gerritfreak@startseite.de --rom@kege Und nicht vergessen, immer schön den n00bs helfen. Denn Ihr habt auch mal klein angefangen. |
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003 31.12.2001, 11:18 erazor |
ich glaube ALLE leute hier würden das gerne erfahren... dazu is ja ein board da... also: texturen mit +0 sind entweder daueranimierte texturen (zB einige computer und bildschirme in hl) oder Schalter/Buttons... bei daueranimierten texturen gibt es +0texturename, +1texturename, +2texturename, usw... für schalter/buttons gibt es +0texturename (knopf is aus) und +Atexturename (knopf is an {A=active}) das bedeutet: nicht jede +0-textur hat auch eine +1-textur als zweite der animation... das ganze kann man danna uch verbinden, nämlich einen button der, wenn er gedrückt wird, animiert wird --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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004 31.12.2001, 11:56 romakege |
ok danke erazor, das hilft mir in meiner frage aber nun nicht weiter. rom@kege Und nicht vergessen, immer schön den n00bs helfen. Denn Ihr habt auch mal klein angefangen. |
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005 31.12.2001, 12:03 Megge |
nichts, nur die richtigen draufklatschen -- |
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006 31.12.2001, 12:16 Guano |
Du musst bei allen Texturen, sei es nun Random-Tiling (-0..., -1..., etc.) oder animated (+0..., +1..., etc.) immer mit der "Null"-Textur +0.../-0... anfangen, sonst passiert nichts. Nur bei Texturen mit den +A... ist es gleich, ob du nun mit +0... oder +A... anfängst. --Guano |
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