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000 20.06.2001, 16:21 Gott |
geht sowat in HL ? --millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell Arsch für alles bei War in Europe |
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001 20.06.2001, 16:22 Archangel |
no.............................................. -- |
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002 20.06.2001, 17:14 feigling |
Das nenn ich mal ne klare Antwort ;) -- |
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003 20.06.2001, 17:33 chriss |
theoretisch schon...
und baust das ganze ganz dicht an deinen skybrush! so sieht das dann ungefähr aus:
mfg
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004 20.06.2001, 18:21 Creeper |
man kann das bestimmt auch mit Coden machen, z.b. mit einem Partikelsystem, hm ich glaub das wär zu langsam oder mit Sprites. Aber das in der Map ist natürlich am schnellsten. Mn könnte aber auch das func_conveyer ein bissel umbauen und für animated skies missbrauchen! --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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005 20.06.2001, 21:54 TheVoice |
HL basiert auf Quake1, Quake1 hatte animierte Skies, schade, dass man auf diese alten Funktionen keinen access hat :( --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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006 20.06.2001, 22:03 DarKnight |
Ähm wie willste das mit nem Partikelsystem machen, Creeper. Ich meine son Teil kann ja viel udn das sieht man ja auch, aber wie soll es das machen? *g* --void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja? |
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007 20.06.2001, 22:16 Firo9 |
ich find deine lösung schon ziemlich cool, nox :)
cya, |
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008 21.06.2001, 01:13 Gott |
R_speeds dazu wären ma interresant --millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell Arsch für alles bei War in Europe |
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009 21.06.2001, 10:48 Creeper |
Na halt Partikel-Wolken, die sich unter Windeinfluss bewegen und ausbreiten und vielleicht sogar regen bilden oder die Sonneneinstrahlung verhindern. Das Letztere geht aber glaub ich nicht mit HL! --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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010 21.06.2001, 11:55 Grim_Reaper |
Wirklich geile Idee Nox. Muss man dir lassen. --Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
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011 21.06.2001, 12:22 Gott |
nox schreib doch nen mapping tut dazu wird die leute riesig freuen --millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell Arsch für alles bei War in Europe |
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012 21.06.2001, 14:28 Creeper |
Dazu gibts doch schon tuts !? --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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013 24.06.2001, 11:17 chriss |
LOL guckt mal bei den thw tuts leute...
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014 24.06.2001, 15:36 blair |
schnell reagiert nox... --because our freedom sits at the end of a gun |
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