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000 17.12.2000, 23:09 Fragender |
Ich will einen Boden haben der jedoch nicht immer gerade ist. Also z.b. irgendeine Hügel oder Wüsten Landschaft. Muss ich nun auf den Boden geformte Klötze immer mühevoll dranklatschen oder kann ich den boden an vielen stellen etwas (also soviel ich will) anheben???? Weil mit dem Vertex Tool kann man schließlich auch nicht will verkrümmen!
*Half-Life Rulez*
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001 17.12.2000, 23:12 The_Unseen |
nein soweit ich weiß geht das nicht,
With friendly greets from dA Unseen :) |
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002 17.12.2000, 23:31 [LS] TomCat |
Es gibt da ein exzellentes Tutorial bei Rust:
==> http://www.lostspecies.com <==<br>- A Team Fortress 2 Modification |
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003 18.12.2000, 00:28 Kriz |
Und ein tolles Tool dafür: Gensurf... Das haut aber leider deftig in die Speedkerbe, daß Teil... --K:R-I)Z++ |
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004 18.12.2000, 16:15 .:IQ:. |
Kannst du vielleicht noch sagen wo es das tool gib Kriz??? Thx schon mal im voraus -- |
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005 18.12.2000, 20:36 erazor |
vergiss gensurf... es ist zwar recht lustig, aber für maps kaum zu gebrauchen... das was das prog kann macht man mit hand besser... und vor allem, mit weniger polys
grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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