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000 28.01.2007, 14:24 the_Crow |
wie kann man die npcs dazu bringen, dass sie den spieler von selbst angreifen. ich find im wiki und über die suchfunktion leider nichts --www.the-crow.at - meine persönliche Website | TibiaGerman | Twitter | Wiaschtlsiada |
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001 28.01.2007, 15:44 JohnLeDon |
benutze ein ai_relationship entity, gib bei subject den klassennamen der npc's ein (z.B. npc_citizen) oder den namen von einem der npc's (z.B. stadtbuerger01 -> da musst du aber für jeden ein einzelnes machen...) und bei target gibst du !player ein (mit ausrufezeichen davor!!) dann musst du nur noch irgendwo da (siehst du dann schon) auf "Hate" stellen und die npcs sollten auch waffen haben ;) -- |
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002 28.01.2007, 19:05 the_Crow |
kann es sein dass das nur im sp funktioniert oder muss man im mp etwas anders machen? --www.the-crow.at - meine persönliche Website | TibiaGerman | Twitter | Wiaschtlsiada |
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003 28.01.2007, 19:27 Richman Moderator |
Ach, du redest vom MP? Warum hast du das nicht gleich im ersten Post erwähnt? Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 28.01.2007, 19:54 the_Crow |
die npcs bleiben im mp stehen und schauen einem nach --www.the-crow.at - meine persönliche Website | TibiaGerman | Twitter | Wiaschtlsiada |
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005 29.01.2007, 17:18 the_Crow |
ich hab noch ne frage zu den npcs. wie kann man monster automatisch respawnen lassen. gibt es da eine eigene einstellung oder muss man dazu andere entities benutzen? --www.the-crow.at - meine persönliche Website | TibiaGerman | Twitter | Wiaschtlsiada |
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006 29.01.2007, 17:32 RikkuZooo |
Setz einfach ein npc_maker-enity und stell das dann ein... -- |
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