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Autor Beitrag
000
08.02.2002, 13:12
Black2k



Hi leude,
ich mache grad ne map für dsa-hl mit einen out bereich mit fels etc. büsche.
ich habe auch ne höhle mit einen dungeon drin gebastelt.Doch jetz kommts , wenn ich nun ein monster plaziere will ich das es ein hinterhalt wird, also, der spieler betritt die höhle das skelett schleicht sich ran usw. (is übrigens ne sp map).Wenn ich dann aber die map teste steht das skelett nur doof richtung mauer.Wie kann ich die Skelette richtig hindrehen?Ich denke mal mit der Angle in den eigenschaften des monsters oder? doch wo weiss ich welche gradzahl welche richtung entspricht?
danke
Black

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001
08.02.2002, 13:15
Vinny



du kannst dich einfach an der "Uhr" orientieren. wenn es nach oben zeigt schaut das Skelett in diese Richtung, bei dem Fenster indem du die map von oben siehst kannste dann sehen wohin es schaut. verstanden?

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002
08.02.2002, 13:20
Black2k



ahhh is ja eigentlich ganz einfach danke!

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003
08.02.2002, 13:23
Blooddragon



Yah!
Acor geht wieder!
Schickst du mir bitte gleich wieder deine map?

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004
08.02.2002, 13:26
Vinny



wtf was hat das mit diesen thema zu tun?!

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005
08.02.2002, 13:30
Blooddragon



Er hatte ne flat von arcor, die down war, und jetzt ist sie nicht mehr down, ist doch genauswo wenig spamming wie dein Post.

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006
08.02.2002, 13:32
Vinny



schonma was von pm gehört? da kannste ihn antworten, aber sowas kommt nicht in diesen thread wenns nichts mit den Thema zu tun hat (welches schon geklärt ist) und ich spamm dir gleich einen!

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007
08.02.2002, 13:38
Blooddragon



OK, ist schon gut, hab's kapiert.

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