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000 11.05.2000, 20:00 Hans |
wiedermal ich... |
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001 11.05.2000, 20:03 |
angle=vertikal, pitch=horizontal, reicht das? (oder hab ich bockmist verzapft???) cu -- |
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002 11.05.2000, 20:19 BSE_crid |
no bockmist @ kap Den "Angle"-Einstellregler kann man sich in etwa wie einen Kompass vorstellen, mit dem man einstellt, aus welcher Himmelsrichtung z.B. Licht scheint oder der Spieler blickt. Mit "Pitch" regelt man dann noch, wie hoch -z.B. beim light_environment- die Sonne steht, also ob sie eher von steil oben herunterleuchtet, oder flach über dem Horizont steht....alle Klarheiten beseitigt? --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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