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Autor Beitrag
000
06.05.2007, 14:36
binary



Moin moin,
meine dritte map die ich mache macht probleme, die ich noch nie zuvor hatte.
angeblich sei ein entity leaked.
ich habe eine saubere skybox erstellt, aber er nimmt sie nicht an.

ich habe schon versucht mit einem großen hollow-kasten als skybox diesen fehler zu umgehen, aber nachdem er kompiliert hat (dauerte ewig), war die map nicht die, die ich kompiliert hatte, sondern eine alte version...

hier ein bild http://dev.e-n3t.com/site_usr_gallery/1178454946.jpg

danke für antworten

BSP DUMP:

Valve Software - vbsp.exe (Aug 4 2006)
2 threads
materialPath: d:\installed\steam\steamapps\binary_bieder\counter-strike source\cstrike\materials
Loading D:\Installed\Steam\SteamApps\binary_bieder\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\de_sandfight.vmf
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
**** leaked ****
Entity info_player_terrorist (114.00 -1557.00 35.00) leaked!
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
FixTjuncs...
PruneNodes...
WriteBSP...
done (1)
Creating default cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
skybox/sky_dust_hdr*.vmt
Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.

Creating default HDR cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
skybox/sky_dust_hdr*.vmt
Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.

Finding displacement neighbors...
Found a displacement edge abutting multiple other edges.
Finding lightmap sample positions...
Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Face List Count >= OVERLAY_BSP_FACE_COUNT

--

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001
06.05.2007, 14:44
Agamemnon-Hellmapper



Pointfile-Methode!

Tipps:
Displacements dichten die Map nicht ab!
Entities müssen alle IN der Map sein.
Skybox als riesenbox auszuführen is generell ne doofe Idee.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
06.05.2007, 14:46
binary



Dein erster Tipp hilft mir nicht wirklich, was meinst du damit?
Entities sind aller innerhalb der skybox.
Die riesenbox war eine verzweiflungstat^^.

Pointfile-Methode? Hast du tutorials dafür?

--

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003
06.05.2007, 14:50
binary



Ok gefunden, aber ich habe keinen Roten bzw Blauen strich im VHE

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004
06.05.2007, 15:02
binary



Ahh Danke!
Hat sich geklärt :)

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005
06.05.2007, 15:47
PotKinRot



Es gibt eine Editier-Funktion unter jedem deiner Posts! Benutz lieber die, anstatt mehrere Posts hintereinander zu setztn!

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