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000 07.10.2002, 22:22 FiSH |
Sitze gerade hier an MS und versuche dem neu geskinnten Sci 'nen fetzigen Fez auf den Kopf zu setzen. Ich hab ihn bereits gebaut (mit nem einzelnen Zylinder ;)) und Texturiert, wenn ich es jedoch exportieren will kommt die nachricht das mein Fez keinem Bone oder sowas zugewiesen ist. Wie mach ich das? Am besten würde ich gerne den Fez 'an den Kopf kleben', ihr wisst schon, gruppieren, so was. Bestimmt nicht schwer, und ihr seid so gut :) --Dieser Beitrag wurde am 07.10.2002 um 22:22 von FiSH bearbeitet. |
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001 07.10.2002, 22:29 FiSH |
Fuck falsches Forum oder [e] ich tus mal ins Texturen/Models Forum --Dieser Beitrag wurde am 07.10.2002 um 22:30 von FiSH bearbeitet. |
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002 08.10.2002, 18:21 the_viking |
Mach nen neune "Joint", und kleb alle Vertices mit einer Funktion im ganz rechten registerreiter (rechts) dran. (apply Vertices to Joint oder so..) --thx, cu, MfG the_viking (( My =]=H=O=M=E=> Page! )) |
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