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Autor Beitrag
000
18.08.2004, 19:00
ResistantX



Hallo,
also erstmal vorweg, ich habe mit der Suchfunktion hier im Board nix gefunden das mir hätte weiterhelfen können, und die Tutorials von eurer HP habe ich auch, aber trotzdem habe ich noch fragen. Also:

Ich benutze (wenn man das so nennen kann) "WC 3.3":

1. Wenn ich mit den Block tool halt nen Block erstelle, was z.B. der Boden werden soll, dann bekomme ich keine Textur druff. Ich weiss nicht wie das funktioniert.

2. Habe auf einer HP gelesen, dass man den Block auch hohl machen kann und somit schon nen Raum hat. Wenn das stimmt, wie geht das?

Hoffe das jemand meine Fragen verstanden hat un mir da mal weiterhilft.

Gruss
Bastian

--

Krieg kann man nicht spielen!

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001
18.08.2004, 19:03
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
1. Wenn ich mit den Block tool halt nen Block erstelle, was z.B. der Boden werden soll, dann bekomme ich keine Textur druff. Ich weiss nicht wie das funktioniert.
Mit dem texture application tool.
Funktionsweise ist in der Hilfedatei erläutert, evtl. auch in diversen Tutorials.

Zitat:
2. Habe auf einer HP gelesen, dass man den Block auch hohl machen kann und somit schon nen Raum hat. Wenn das stimmt, wie geht das?
Block markieren, rechtsklick, "make hollow" (oder so in der Art)
Allerdings sollte man einen Raum eigenhändig bauen, das ist sauberer.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
18.08.2004, 19:55
ResistantX



Erstmal danke für die schnelle Antwort.

noch eine Frage: Wenn ich eine Textur z.B. als Boden mache, sehe ich die dann auch in der ansicht wo ich auch den Brush sehe?

--

Krieg kann man nicht spielen!

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003
18.08.2004, 20:11
ScyTheMan
Moderator


Im 3D View. Den musst du evtl. noch auf "textured" umstellen (auf den Namen links oben in der Ecke klicken)

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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004
18.08.2004, 20:52
ResistantX



Bestens. Jetzt habe ich also meinen Raum...glaube ich jedenfalls:

Als erstes hab ich mit dem block tool nen Rechteck erstellt, dann ne textur druff.

was muss ich machen, um mich als CT oder auch TERR im raum umzusehen?

--

Krieg kann man nicht spielen!

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005
18.08.2004, 21:08
ScyTheMan
Moderator


evtl. solltest du dir die Tutorials mal durchlesen

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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006
18.08.2004, 21:11
ResistantX



wo sind denn da tutorials?

--

Krieg kann man nicht spielen!

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007
18.08.2004, 21:19
Small_Player



ist nen lustiges und nettes gespräch zwischen euch...

die CT und Tler machste mit Hilfe von Entities
info_player_start (für CTs) und info_player_deathmatch (für Terrors) heissen diese

Tutorials gibts hier:
http://www.thewall.de/tutorial.php

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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008
18.08.2004, 21:22
ResistantX



ja aber wie kommt denn meine map in den mapordner von cs.
einfach reinmachen kann ich des ja nicht, ist nämlich eine Acrobat-datei...

--

Krieg kann man nicht spielen!

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009
18.08.2004, 21:46
Tubgirl



Du musst den Level natürlich kompilieren. Das steht eigentlich in den Beginnertuts ._.

--

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010
18.08.2004, 21:47
ResistantX



*freu*

hab grad meinen ersten raum gespielt, als ct.
jetzt folgendes:

1. ich versinke halb im boden.

2. ich kann nicht laufen

--

Krieg kann man nicht spielen!

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011
18.08.2004, 22:14
ScyTheMan
Moderator


evtl. steckt dein info_player_start im boden

--

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Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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012
18.08.2004, 22:27
ResistantX



ja soll wohl, habs geändert.

was muss ich tun damit ich in meiner "map" gegen bots spielen kann?
da muss ich doch die waypoints machen oder?

--

Krieg kann man nicht spielen!

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013
18.08.2004, 22:32
Tubgirl



Das kommt darauf an, was für Bots du verwendest. Da wirst du wohl in der Bot-Readme Hilfe finden.

--

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014
18.08.2004, 22:33
ResistantX



sorry, aber was meinst du mit "was für bots"
ist "ZBot" da ein begriff?

--

Krieg kann man nicht spielen!

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015
18.08.2004, 22:55
Tubgirl



Naja, wenn ich mich nicht täusche gibt's bei CS doch viele verschiedene Bots... da wird das Wegpunktsetzen wohl von Typ zu Typ unterschiedlich sein.

Außerdem: Bei so vielen Fragen würde ich dir mal raten, dass du einen CS-Kundigen aus dieser Liste anlachst. Ich glaub du bist ein passender Fall für das Mentor-Programm :)

--

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016
19.08.2004, 15:28
ResistantX



das mentor programm?

--

Krieg kann man nicht spielen!

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017
19.08.2004, 15:33
Tubgirl



Wie wäre es wenn du auf den Link in meinem Post klickst? ._.

--

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018
19.08.2004, 16:03
ResistantX



k

2 fragen noch, und dann geb ich entgültig ruhe:

1. wie machen die des alle wenn sie in versteckten räumen schreiben: map created by... und son kram. also ne beschriftete textur, vielleicht mit foto?

2. wenn man bei cs auswählen kann, vor dem einstieg ins game, ob man terror, ct oder spectator sein will, dann steht ja rechts immer sone anleitung. wie muss ich die nennen, das die dann da steht?

gruss
bastian

--

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019
19.08.2004, 16:53
Sir_Killalot



die links die einem ein moderator gibt, sollte man beachten. also beachte sie auch!

--

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020
19.08.2004, 23:39
LeJean



zu
1.: du musst eigene Texturen erstellen. mach das, was du da stehen haben willst als bild, pack das in wally, erstell ne neue wad (denk dran, dass das bild in den beiden dimensionen durch 16 teilbar sein muss) und compile nachher mit -wadinclude deinewad.wad
dann kannst du die texturen einfach im hammer mitbenutzen

2.: du musst eine *.txt file erstellen mit demselben namen den die map hat, und die packst du mit in den /maps ordner

-LeJean-

--

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021
20.08.2004, 15:11
ResistantX



danke.

2. hab ich kapiert, hab mir auch gedacht das es so geht, nur weil wc schon eine solche datei erstellt hatte wusste ich nicht wie ich sie nennen sollte.

zu 1.: ich hab WC 3.3, wie geht das denn damit?

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Krieg kann man nicht spielen!

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022
20.08.2004, 15:24
Tubgirl



Gar nicht. Wenn du Texturen in wad importieren willst, ist Wally erste (und einzige mir bekannte :D) Wahl.

--

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023
20.08.2004, 15:29
ResistantX



wally... ist des nen prog zum maps erstellen oder nur um texturen in wads zu wandeln.

wo kann man es denn saugen?

--

Krieg kann man nicht spielen!

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024
20.08.2004, 15:30
Tubgirl



Nur für Texturen.
Zu finden über Google.

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