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000 16.10.2005, 19:49 Polygon |
So ich wollte grad meine Leiter für eine CSS Map erstellen: Dafür hab ich das Tutorial hier genommen http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:leitern da steht zwar " [...]in Cs:Source funktioniert auch noch die “alte” Half-Life1 Methode.[...]" aber das heißt das diese hier auch gehen soll. Ich hab das wie beschrieben gemacht und bei mir sieht das so aus http://people.freenet.de/soundfreak1234/HE.JPG aber es ght nicht wenn ich in CSS dagegen laufe passier nichts. Was hab ich falsch gemacht? P.S. sry für die Bildqualität --Dieser Beitrag wurde am 16.10.2005 um 19:50 von Polygon bearbeitet. |
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001 16.10.2005, 20:44 iconoclast |
mache einfach einen block um die ganze leiter, dann waehlts du "func_ladder" aus und schon gehts! mach sicher das der block nicht zu gross wird, muss aber die ganze leiter bedecken! -- |
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002 16.10.2005, 21:41 Agamemnon-Hellmapper |
Entschuldige dich lieber für deine Windows Farbsettings. Irgendwo hab ich im Hinterkopf, dass die alte Methode garnicht mehr geht. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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003 17.10.2005, 02:07 kensen |
Sie geht nur im HL2 und DM nicht mehr, CSS sollte sie noch funktionieren, soweit ich weiss. Allerdings wird dort angeblich der Leiterblock nicht mehr unsichtbar, d.h. man braucht sogar nur noch einen Brush. --"Schnell wie der Wind, leise wie der Wald, tödlich wie das Feuer, standhaft wie der Berg - in Himmel und Erde wird niemand wie ich verehrt." - Takeda Katsuchiyo Shingen |
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004 17.10.2005, 10:24 Thorn |
Guckt hier: http://web13.prag151.server4you.de/page/index.php?cat=mapping&sub=hl2&id=58 Das funktioniert bei CS:S einwandfrei. -- |
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005 21.10.2005, 21:53 Polygon |
Danke leute die Anweisung von iconoclast funktioniert. Thx. Alle andern möglichkeiten eine Leiter zu erstellen lerne ich später nach vielen Tagen an den ich mich mit Leitern beschäftigt habe hab ich grad kein Bock mehr drauf ;-) -- |
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