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000 27.02.2001, 23:33 Chriz666 |
Habe die ersten schritte gemacht die auf coding.thewall.de stehen und da steht dann, dass wenn ich meinen mod Aktiviere, dass ich keine Karten drin stehen habe im Multiplayer. Aber ich hab die Stadard Half Life Maps drin stehen und das verwirrt mich. der soll ja in den Ordner Maps von meinen Mod zugreifen. PS: soll irgendwann ein Single Player mod werden.
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001 28.02.2001, 02:02 Another1 |
Das macht der nur, da du noch keine eigenen Maps bei dir im Maps ordner hast .. da nimmt er eben die aus valves pak0.pak file! --Another1 ...relaxing..atm =) |
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002 28.02.2001, 14:13 Chriz666 |
Ich hab schon eine Map drin! :)
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003 28.02.2001, 14:58 Archangel |
pak files machst du mit dem Pak editor, mal auf thewall unter files gucken. was sie bringen, kA, du könntest auch alles in die unterordner im modverzeichnis kopieren. -- |
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004 28.02.2001, 16:47 gropi |
ähm, pak files sind glaub ich nur simple zip-files ! sie komprimieren halt die dateien und bieten "nebenbei" noch ein virtuelles verzeichnisssystem. (drei s ?) cu -- |
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005 28.02.2001, 17:33 Kindergaertner |
Wenn es eine map sein soll die du als multiplayerkarte benutzen willst muisst du anstatt einem info_playerstart noch eine info_player_deathmatch entity reinmachen weil er sie sonst nicht als multiplayerkarte nimmt. Wenns nicht klappt probier die map mal durch die konsole zu starten. einfach reingehen und map mapname eingeben. --Kindergaertner
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006 28.02.2001, 17:53 blair |
Sind keine zip files, aber ähnlich , probier doch mal mit wz zu öffnen! --because our freedom sits at the end of a gun |
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