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Autor Beitrag
000
27.02.2001, 23:33
Chriz666



Habe die ersten schritte gemacht die auf coding.thewall.de stehen und da steht dann, dass wenn ich meinen mod Aktiviere, dass ich keine Karten drin stehen habe im Multiplayer. Aber ich hab die Stadard Half Life Maps drin stehen und das verwirrt mich. der soll ja in den Ordner Maps von meinen Mod zugreifen.

PS: soll irgendwann ein Single Player mod werden.
cu
chriz

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Viva los tioz

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001
28.02.2001, 02:02
Another1



Das macht der nur, da du noch keine eigenen Maps bei dir im Maps ordner hast .. da nimmt er eben die aus valves pak0.pak file!

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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002
28.02.2001, 14:13
Chriz666



Ich hab schon eine Map drin! :)
es geht trotzdem ned.
Wie mach ich eigentlich .pak Files und was bringen sie mir?
cu
chriz

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Viva los tioz

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003
28.02.2001, 14:58
Archangel



pak files machst du mit dem Pak editor, mal auf thewall unter files gucken. was sie bringen, kA, du könntest auch alles in die unterordner im modverzeichnis kopieren.

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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004
28.02.2001, 16:47
gropi



ähm,

pak files sind glaub ich nur simple zip-files ! sie komprimieren halt die dateien und bieten "nebenbei" noch ein virtuelles verzeichnisssystem. (drei s ?)

cu

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005
28.02.2001, 17:33
Kindergaertner



Wenn es eine map sein soll die du als multiplayerkarte benutzen willst muisst du anstatt einem info_playerstart noch eine info_player_deathmatch entity reinmachen weil er sie sonst nicht als multiplayerkarte nimmt. Wenns nicht klappt probier die map mal durch die konsole zu starten. einfach reingehen und map mapname eingeben.

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Kindergaertner

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006
28.02.2001, 17:53
blair



Sind keine zip files, aber ähnlich , probier doch mal mit wz zu öffnen!

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because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

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