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Autor Beitrag
000
28.07.2007, 16:25
Pazifist



Hallo!

Ich habe mich jetzt auch endlich überwunden meine erste fertige map ins Internet hochzuladen, um sie von (professionellen) usern testen zu lassen.
Wie gesagt, ich bin ein Änfanger, mappe seit ca. einem halben Jahr und hoffe, dass ich hier ausreichend konstruktive (vgl.Thread "Kritik - Was ist das?...") Kritik bekomme...

Zur map:
-wahrscheinlich aim_map (noch keine Waffen...diskussionsgrundlage)
-2 symmetrische Pyramiden, versucht ein bisschen flair mit rüberzubringen
-breakable_"pyramidenspitzen"
-versteckter credits-raum
-(vielleicht zu viel) Feuer.spr
-viel ambience_generic fürs die stimmung

also viel spaß beim Testen...
hier der link...
[url]http://www.kram-hochladen.de/download.php?id=OTc0MTQ=]lux_pyramidz_2007.rar herunterladen[/url]

und
für einen screenshot
(hoffe der link klappt...)

[img]http://www.kram-hochladen.de/download.php?id=OTc0MTk=]lux_pyramidz_2007ss.jpg hochladen[/img]

so also viel spaß und bitte testet fleißig!
damit ich meine skillz verbessern kann...
Vielen Dank!
Gruß !

Sk1ll-Bel0w-Zer0|Pazifist

--


Dieser Beitrag wurde am 28.07.2007 um 16:29 von Pazifist bearbeitet.
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001
28.07.2007, 16:46
Pyro Phoenix



Zitat:
Beim Antesten der Map:
Rechtecke .. ich sehe quadraische Rechtecke ... Und eckige Rechtecke ..
Und rechteckige Klötze ... wuhahahaha
Ich sach mal so, die Map läuft nich ganz rund ...
Zumindest mir nicht.

--


Dieser Beitrag wurde am 28.07.2007 um 16:47 von Pyro Phoenix bearbeitet.
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002
28.07.2007, 17:07
Goretex



benutzt doch mal bitte anständige anbieter zum uploaden!

--

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003
28.07.2007, 17:33
Agamemnon-Hellmapper



Na dann wollmer ma:
Sortiert nach Schweregrad der Sünde:

--- Symmetrische
--- Funmap
-- Platte Levelbegrenzung
-- Platter Boden
-- klobiges Brushwork
- Sky passt nicht zur beleuchtung der Map
- wenig unterschiedliche Texturen

++ Lichtquellen mit Fadetextur
++ Feuersprites
+ Regen

Fazit: Bis auf die Lichtquellen (naja das Brushwork der Ständer von den Lampen ist auch nicht berauschend) kannste die Map eigentlich in die Tonne kloppen.
Der Nächste bitte!

btw... Ein Creditraum ist kein Feature, sondern etwas, worauf man nicht mehr als 2 Minuten Arbeitszeit verschwenden sollte. Sonst sieht der Creditraum am Ende noch besser aus als die Map selber.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
28.07.2007, 18:45
Cracker



Ein Tip, Pazifist:

- Niemals die "erste Map" hier posten! Du wirst hier damit, siehe Agamemnon, in der Luft zerissen.- Niemals die "erste Map" hier posten! Du wirst hier damit, siehe Agamemnon, in der Luft zerissen.

Kritik:

--- Symmetrische: mach mal unterschiedliche Wege, bzw. Gänge

--- Funmap: TheWall.de ist des Funmaps tod. Bau ne cs_ oder de_ map, nie eine Funmap.

-- Platte Levelbegrenzung: seit dem Mittelalter brauchen wir keine Stadtmauern mehr. Mach verschiedenhohe Felsen oder Mauern, keine flachen "Ameisenstraßen".

-- Platter Boden: Die ERDE IST KEINE PIZZA! Mach einpaar Hügel rein, Bodenunebenheiten usw.

-- klobiges Brushwork: Benutze die kompletten Grid-Möglichkeiten

- Sky passt nicht zur beleuchtung der Map: passe das Lighting dem Sky an.

- wenig unterschiedliche Texturen: Verwende mehr Texturen.

Ok, das war jetzt Agas (etwas forsche) Kritik mit meinen Verbesserungsvorschlägen.

Aber don't forget:

- Niemals die "erste Map" hier posten! Du wirst hier in der Luft zerissen.

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de


Dieser Beitrag wurde am 28.07.2007 um 18:46 von Cracker bearbeitet.
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005
28.07.2007, 22:03
limlug



Schade wollte auch noch kritisieren, komm wohl zu spät^^

Edit: Achso doch noch etwas: --In eine vernüftige Map gehört -->kein<-- Creditraum

--

Mors certa; Hora incerta
-----------------------
Haribo macht Kinder froh, KCN tuts ebenso

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006
29.07.2007, 16:39
Pazifist



Gut...habt ja recht...bin zerrissen *heul* ^^

nee im ernst...Ich hab nix gegen die Kritik und das die Map EINIGES an Verbesserung bedarf ist mir sicher bewusst gewesen, doch ich werd mich trotzdem nicht gleich aus dem Forum ausloggen, mich in die Ecke setzen und anfangen mir die Arme aufzupopeln, sondern ich werd mir die Kritik annehmen und ich hoffe euch das nächste mal eine realistischere de_oder_cs_map, mit etwas "Belag" auf der "Pizza", KEINEM Creditsraum,und etwas...nein SEHR VIEL verbessertem Brushwork zu präsentieren.

Also denkt nicht das ihr mich geschafft (zerrissen) habt!
(VORSICHT IRONIE ^^)

Gruß Pazifist!

--

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007
29.07.2007, 19:13
Xisdown



Um mal was positives zu sagen: Du bist wahrscheinlich der Einzige, der seine erste Map relativ gut präsentiert hat. Die Map selbst wurde ja schon kritisiert und halt ne typische 1. Map

--

[UT 2004] DM-Endless 1on1: 5%

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008
29.07.2007, 19:39
Richman
Moderator


Um Himmelswillen, lasst doch den Credit-Raum in Ruhe. Soll jeder so machen wie er will. Der eine macht ein Poster, der andere Credit-Räume und wieder einer plastert seine Maps voller Secrets. ;)

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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009
29.07.2007, 19:47
Pazifist



Danke @ Xisdown!
Hast mich gerade nochmal vor dem Suizid gerettet ^^

Und @all

Danke für die (wenn auch recht üble) Kritik! Ich nehms mir wie gesagt an und hoffe euch das nächste mal was präsentieren zu können, was sich veilleicht sogar zum zocken eignet...vllt. sogar cs:s...mal sehen...

Also thx und bis bald ^^

Gruß Pazifist

--

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010
29.07.2007, 20:09
Cracker



Zitat:
Pazifist postete
Danke @ Xisdown!
Hast mich gerade nochmal vor dem Suizid gerettet ^^

Und @all

Danke für die (wenn auch recht üble) Kritik! Ich nehms mir wie gesagt an und hoffe euch das nächste mal was präsentieren zu können, was sich veilleicht sogar zum zocken eignet...vllt. sogar cs:s...mal sehen...

Also thx und bis bald ^^

Gruß Pazifist

Er ist noch nicht lange hier, aber von ihm könnten sich schon einpaar Leute ne Scheibe abschneiden.

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de

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