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Autor Beitrag
000
18.08.2003, 10:55
[TEC-18]STEELHEAD



anderes problem zu sky textur bei mir sieht man es das der himmel ein kasten ist er hat harte übergänge an den ecken.

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001
18.08.2003, 12:11
Z-Maker



das hatte ich auch schonmal, welche grafikeinstellungen hast du in hl?

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http://www.portal-vital.de - Portal Vital

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002
19.08.2003, 09:50
[TEC-18]STEELHEAD



die einstellung D3D 1024*768
hab ne G-Force 2 Ti drin

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003
21.08.2003, 15:42
Chemo



Hi!
Ich hab das selbe Proplem seit meiner Geforce 2MX400, manschmal sind da auch die Farben umgekehrt (also alles so grell bunt) - das kommt auf den Blickwinkel an, wenn ich dann ein stück weiter hoch gucke sehe ich wieder den normalen Sky oder eben mit solchen Kanten...
Einstellungen: auch D3D 1024*768

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004
21.08.2003, 20:02
WareWolf



wieso D3D? OGL ist doch sowieso schöner.

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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005
21.08.2003, 21:44
[Zocker]Major Nighthawk



ich hab ne GF2 mx und hatte mit OGl nie probleme. Mit D3D sieht alles etwas komischer aus

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www.zocker-clan.de

Ligafreier Elite Multi Game Clan

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006
30.08.2003, 03:06
Gothsterix



das problem liegt darin dass ihr mit Direct3D spielt!!!
also die schnellsten und schönsten einstellungen liegen in OpenGL!
an eurer stelle wurde ich es in cs bzw. hl einfach umstellen!
ich wette ihr habt auch keine konstante frame zahl oder???
also wie gesagt die lösung für alle probs is OpenGL
hf :D

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