000
22.11.2003, 03:40
gfx-ler
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hab das Kompillenproblem behoben! Aber jetzt hab ich eine Testmap gemacht nur 1 Raum! Und ich konnte sie Spielen! Aber jetzt habe ich ne 2te gemacht und erstell ne .map und kompille dann! Aber dann fehlt die .bsp Hab auf der Festplatte gesucht! Nichts! Hier der Code!
** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: C:\Counterstrike\SteamApps\gfx-ler@web.de\counter-strike
** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "C:\Counterstrike\SteamApps\room.map" "C:\Counterstrike\SteamApps\gfx-ler@web.de\half-life\valve\maps\room.map"
** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe ** Parameters: "C:\Counterstrike\SteamApps\gfx-ler@web.de\half-life\valve\maps\room"
qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ---- qcsg ---- entering C:\Counterstrike\SteamApps\gfx-ler@web.de\half-life\valve\maps\room.map CreateBrush: 0...1...3...5...6...8... (0) CSGBrush: 0...2...4...6...8... (0) Using WAD File: \counterstrike\steamapps\gfx-ler@web.de\counter-strike\cstrike\cstrike.wad Using WAD File: \counterstrike\steamapps\gfx-ler@web.de\counter-strike\cstrike\de_vegas.wad Using WAD File: \counterstrike\steamapps\gfx-ler@web.de\counter-strike\cstrike\as_tundra.wad added 1 additional animating textures. 0 seconds elapsed
** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe ** Parameters: "C:\Counterstrike\SteamApps\gfx-ler@web.de\half-life\valve\maps\room"
qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ---- qbsp2 ---- LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK 0 seconds elapsed
** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe ** Parameters: "C:\Counterstrike\SteamApps\gfx-ler@web.de\half-life\valve\maps\room"
vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ---- vis ---- 1 thread(s) LoadPortals: couldn't read C:\Counterstrike\SteamApps\gfx-ler@web.prt No vising performed.
** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe ** Parameters: "C:\Counterstrike\SteamApps\gfx-ler@web.de\half-life\valve\maps\room"
qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) ----- Radiosity ---- 1 threads [Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad'] [1 texlights parsed from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
No vis information, direct lighting only. 435 faces 98909 square feet [14242944.00 square inches] 4518 patches after subdivision 0 direct lights BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1) FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness ------------ --------------- --------------- -------- models 2/400 128/25600 ( 0.5%) planes 128/32767 2560/655340 ( 0.4%) vertexes 502/65535 6024/786420 ( 0.8%) nodes 32/32767 768/786408 ( 0.1%) texinfos 9/8192 360/327680 ( 0.1%) faces 435/65535 8700/1310700 ( 0.7%) clipnodes 132/32767 1056/262136 ( 0.4%) leaves 28/8192 784/229376 ( 0.3%) marksurfaces 435/65535 870/131070 ( 0.7%) surfedges 1866/512000 7464/2048000 ( 0.4%) edges 934/256000 3736/1024000 ( 0.4%) texdata [variable] 180/2097152 ( 0.0%) lightdata [variable] 198795/2097152 ( 9.5%) visdata [variable] 0/2097152 ( 0.0%) entdata [variable] 611/131072 ( 0.5%) === Total BSP file data space used: 232036 bytes === 1 seconds elapsed
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001
22.11.2003, 06:27
gc_Alpha
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LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK
Du hast nen leak. Tutorials und threads dazu gibt es genug. EInfach mal suchen, sry bin zu muede dafuer.
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002
22.11.2003, 13:13
gfx-ler
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?????? Was is ein LEAK? Achso sorry wegen den 2 Theards! Und noch ein Problem! Ich Habe hier an diesem Rechner nur 1.6! Und da is keine halflife.wad dabei! Find sie auch nirgends! Kann sie mir jemand per ICQ schicken? Und noch ein Problem! Ich hab noch ein 2ten Rechner mit 1.5 drauf! Auch Hammereditor aber ich hab die retail-version! Also hab ich kein Halflife oben! Und wenn ich dann in Hammereditor gehe! Ne Textur auswähler und dann ein Block mache wird er nicht it der Textur besetz sondern die ausenlinien werden grün oder Blau an was liegt das? Wenn jemand helfen könnte wäre es echt coool! mfg gfx-ler
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003
22.11.2003, 13:21
ScyTheMan
Moderator
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Ja! Also! Ein Leak! Ist ein Loch! In deiner! Map! (hm, schöne Pyramide geworden) Das hättest! du! auch herausgefunden! Wenn du! gc_Alpha's Anweisungen! befolgt hättest!
Die Halflife.wad kann dir niemand per ICQ schicken da die viel zu groß ist. Ich kann mir aber nicht vorstellen das die im Unterordner /valve nicht existiert. Ansonsten suchst du einfach mal mit Google danach. 3. Problem: Schalt im 3dView die textured-mode ein.
Lern mal vernünftige Sätze zu schreiben und Tutorials/Forensuche/Suchmaschine zu benutzen!
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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr
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004
22.11.2003, 13:30
gfx-ler
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LOL! Ich hab gestern 1 Stunde nach der dummen Wad gesucht! Und ich weiß schon wo die normal ist1 Aber ich sag ja 1.6! Naja Trotzdem danke!
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