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000 27.05.2002, 20:28 Tanzende_Nudel |
Wie und ist es möglich z.B. am "mp5" Spawn-Punkt im Wechsel die mp5 und ne' neue Waffe, z.B. "ap9" respawnen zu lassen. -- |
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001 27.05.2002, 20:33 Exec |
ja, es ist möglich, wie ? hmmm mit irgendnem cycler ... im hachinein merk ich, das man da sicher nen neues entity braucht, das dann waffen spawnen lässt .... so, wenn das zu viel arbeit is, dann machs map-technisch ;) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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002 27.05.2002, 20:48 Tanzende_Nudel |
Ein neues Entity wollte ich gerade vermeiden. Ich möchte HL standart maps nutzen, aber habe neue Waffen. Diese sollen dann im Wechsel mit HL standart Waffen an deren Spawnpoints spawnen. -- |
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003 27.05.2002, 20:52 Exec |
hmm, das wird sicher ne arbeit ... aba lass mal die profis antworten :) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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004 27.05.2002, 21:17 Mazze |
Ja ich denke mal, dass beim weapon_mp5 spawn point einfach dann die Spawn() Funktion der MP5 aufgerufen wird. BattleTech-MOD: |
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