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000 06.03.2002, 13:55 war.frogs}beatnik |
Ich erstelle nun schon selber Texturen mit Wally, weiss aber noch nich so richtig wie das abläuft. |
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001 06.03.2002, 14:12 LingWang |
ok nochmal ... du kannst deine texturen in die map einbinden wenn du b) beim compilen beim compilevorgang csg ( der erste von 4en ) den Parameter -wadinclude (name-der-wad )angibst. Das bedeutet das die Komplette .wad die Du benutzt, eingebunden wird. ( bei mehreren .wad´s halt alle namen immer wieder mit -wadinclude name-der-wad ) Es werden dadurch aber auch unbenutzte texturen mit eingebunden die das ganze dann Datenmässig vergrößern - klar oder ? --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
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002 06.03.2002, 20:57 Jotzet |
empfielt sich wohl a) --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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