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Autor Beitrag
000
10.06.2001, 16:02
xoon²



Wie kann man Models in CS andere animationen zuweisen?
Beispiel: In meiner Map ist ein Osprey, der die Rotoren nach
vorne hat. Er soll die Rotoren nach oben haben! In HL würde ich sowas mit
ner scripted_sequenz machen, die gibts aber in CS nicht!

--

MfG xoon

ICQ 106172516

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001
10.06.2001, 23:21
Recon



was hast du denn für ne Osprey ? is das n Prefab, n Monster, oder nur n Model dass du anstelle eines Sprites eingesetzt hast.

Beim Prefab: ganz einfach. Rotoren makieren und auf der x oder y Ebene (je nachdem) um 90° drehen
Beim Monster: Pech gehabt, soweit ich weiß gibbet keine Monster im cs-code, und wenn nützt et dir auch nix, weil die sequences ja nich gehen
Beim mdl: Neu modeln *g*

--

MfG,
Recon aka =SF=Daywalker | Daywalkers LCARS Page

Leute, wenn ihr mir noch eine letzte Gnade erfüllen wollt...
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