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000 10.04.2001, 20:53 Quines |
Hi an alle Profis da draußen
leider fand ich dazu keine Tutorials
thx cu
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001 10.04.2001, 21:01 Damocles |
Ich würde ein Model nehmen. --Damocles |
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002 10.04.2001, 21:06 Lorkes |
Jupp, wehende Flaggen die auch noch gut aussehen sind ohne Models nicht, oder zumindest fast nicht möglich. -- |
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003 10.04.2001, 21:18 Rapsyx |
ohne model könntest du es ja mit einem func_rotating(oder func_rotating_door?) machen,so dass die Flage immer hin und herschwingt,
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004 10.04.2001, 22:57 Retro |
bei TFC sind flaggen dabei... Die würden dafür gehen, mußt du nur noch in das models verzeichnis unter dem Mod packen, und in deine Map einfügen! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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005 11.04.2001, 00:55 Coffeemaker |
Jep, bei tfc sind die Flagenmodels. Mit ner func_rotating siehts scheiße aus!!! -- |
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006 11.04.2001, 02:25 Quines |
joa
thx -- |
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007 11.04.2001, 11:14 Damocles |
Den Pak-Öffner bräuchtest du, gibts heir auf ThW. --Damocles |
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008 11.04.2001, 12:00 Quines |
jo ok, hab die Flagge gefunden nun weiter, wie füge ich das Model mit Worldcraft ein, das entity dazu hab ich net gefunden :( thx Quines -- |
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009 11.04.2001, 12:04 Damocles |
mit monster_generic würde ich sagen. --Damocles |
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010 11.04.2001, 12:11 Quines |
ne
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011 11.04.2001, 12:17 Damocles |
achso, für cs. hmm, keine Ahnung, dafür mapp ich net. --Damocles |
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012 11.04.2001, 12:31 Retro |
mhhh... wenn du wirklich machen willst, dann mußt du deine CS.fgd verändern, und den code fürs monster_generic auf der HL.fgd auch in der CS.fgd unterbringen (im DHCC gucken, unter tuts). Unterstürtzt wird es nämlich, man kann es nur nicht in WC setzen... Aber du kannst doch bestimmt nen cycler_sprite setzen, damit kannst du auch nen Model einfügen! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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013 11.04.2001, 12:38 RockingRolli |
Mach das doch wie mit den Hühnern aus Italy!!!!!! -- |
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014 11.04.2001, 12:49 Quines |
sachmal was hab ich denn für ne schwule fgd, dass ich kein cycler_sprite habe :p naja, ich versuch mal die fgd zu verändern das einzige was dem nahe kommt is ein env_sprite
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015 11.04.2001, 14:56 (KRI)I(AEON) |
nein nicht verändern. mach es so wie rockingrolli. Zieh dir das Tutorial von thewall (hühner wie in italy oder so) und mach das gleich nur mit der flagge. Nur das zerstören der Flagge/ des Huhns würde ich weglassen ;) --www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
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016 11.04.2001, 15:17 Guano |
Man liest mein Tut *freu* ... Was deine FGD angeht, nimm doch die Expert CS FGD hier auf ThW, denn da hast du einen normalen cycler (der ist für mdl-Files) und da die Flagge eigene Hitboxen hat, sparst du dir die unsichtbare Wand drumherum. --Guano |
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017 12.04.2001, 11:12 [TMC]F@ll-Out-Boy |
Kann man nicht einfach beide *.fgd-Dateien (halflife.fgd und cstrike.fgd) nehmen ??
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018 12.04.2001, 15:36 Scum |
man kann in WC soweit ich weiß nur eine fgd pro Mod einbinden... --Ich habe ein einfaches Rezept, um ruhig zu bleiben.
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019 12.04.2001, 17:02 Quines |
hab in TFC nur so ein schwules Wimpel. aber keine richtig schöne Flagge gefunden :(
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020 12.04.2001, 17:25 Teranite |
in op4 gibts nette flaggen. --Once there was a man called Dave but then he died. |
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021 12.04.2001, 17:31 Guano |
@Fall-Out-Boy:
Guano |
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