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000 18.04.2002, 18:34 Diablo_bth |
also ich hab n Prob, das is klar. Das hört sich jetzt aber ein bischen komisch an. Ihr kennt doch sicher alle diesen q3-model-Effekt, dass die Texturen so komisch verzogen sind und sich durch Bewegung des [Waffen/ammo/etc]Models sich "verschieben". Ein gutes Beispiel ist dafür z.B. die BFG. Ich habe dazu mal den aftershock-q3-renderer mir angeschaut. Der macht aber genau diesen Effekt nicht mit. Das wird auch im Code erwähnt: Also hat vielleicht jemand eine Ahnung wie man so was machen könnte, oder kennt vielleicht jemand einen Open-Source-q3-renderer der diesen Effekt unterstützt? Klar ich hab schon mit google nach q3-renderern gesucht, da haben aber bei allen komischerweise die source-download-links nicht funktioniert. -- |
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001 19.04.2002, 18:34 Diablo_bth |
ok ich hab jetzt selbst eine Lösung gefunden: wer das Ganze mal in Aktion sehen will, der kann sich mal meine demo-app saugen |
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