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Autor Beitrag
000
05.10.2001, 13:24
TheTinySteini



Dies hier hat Cryptimus in der hlcoders-Mailingliste auf ein Coder-Gesuch geantwortet, und ich finde, es drückt exakt die Lage aus. Achja, das ganze ist auf Englisch, aber wer kein Englisch kann, kann den Mod-Leader Job sowieso vergessen.

Zitat:

What you're asking for is for a competent mod developer to step up
to the plate and spend six to eighteen months of his or her life
coding for your mod.

This kind of effort is not to be taken lightly.

First off, the coder needs to evaluate how serious you are. Every
kid with a dime in his pocket and an idea thinks he can make a mod.
So, first off, he looks at your email to see if you're mature enough
to understand the commitment you're asking for.

He gets this:

(-- hier stand eine E-Mail von einem Mod-Leader --)

You don't spell. You don't punctuate. You don't capitalise
sentences. You write as though English is your second language.
That's acceptable but if that's the case, it's a good idea to let
people know.

In any case, your ability to communicate is severly compromised.
Your email exhibits unrealistic enthusiasm which will probably die off
very quickly as you come to understand just how much work is required.

The other main problem is that you seem to think you're providing us
with a rare opportunity to join your 'team'. You don't appear to
understand the realities of the situation. You need a coder. Coders
don't need you. There are more mods than coders. There are way more
mods than really good coders. If you want to attract some talent you
need to make your mod attractive.

Do you have a web page yet? Have you designed the mod yet? If so,
where's your design document? What other team members have you
assembled? Anyone we know? Who's doing your (six teams worth) of
models? Who's doing your maps? Who's doing your testing?

You just might have the greatest mod idea since CounterStrike,
however you're going to have to work on it first and prove that you've
got the maturity to see it through to the end.

You're also going to have to prove you can do something useful?
'Mod Leader?' - What kind of title is that? Can you do anything
useful or do you just have the 'grand vision'? If you have no useful
skills that will be used to produce the mod, then go out and get
some. Learn to use worldcraft and build some maps. You can't just be
along for the ride unless you're spectacular at organisation or can
manage a web site and are prepared to promote the mod.

We see a lot of enthusiastic but unrealistic people all the time.
Mod coders have spent time building their knowledge and understanding
of the Half-Life engine. They tend to want to put the fruits of that
effort into projects that are worthwhile.

Denkt drüber nach!

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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001
05.10.2001, 13:44
The_Overmind



Jaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Endlich mal eine Mail die meine Meinung wiederspiegelt!!!!!
Dieser Thread hier is absofort mein neuester Bookmark.

Sehr schön das du das gepostet hast Tiny :D

--

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002
05.10.2001, 13:53
Zeeke



Chön :)

--

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003
05.10.2001, 13:56
Gott



kann das wer übersetzten bin grad erst aufgewacht da mag ich noch kein english

--

millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell

Arsch für alles bei War in Europe
www.warineuropemod.com

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004
05.10.2001, 14:04
Retro



Darüber muss man garnet nachdenken, das sollte eigentlich allen klar sein. Aber könnteste "(-- hier stand eine E-Mail von einem Mod-Leader --)" mal näher definieren?

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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005
05.10.2001, 14:36
[GOD]ShadowLord



jo,das is generell richtig!

ps: gott,meinst du im ernst,dass dir das jemand übersetzt,nur weil du grad
keinen bock hast?

--

they come in peace - and go in pieces

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006
05.10.2001, 14:38
[GOD]ShadowLord



hmm... der typ hat geschrieben:
You need a coder. Coders don't need you.
ähm... was is denn wenn der leader selbst coder is; das gibt 'ne richtig
nette logik.

--

they come in peace - and go in pieces

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007
05.10.2001, 14:41
Zeeke



Die eMail Adresse interessiert mich auch irgendwie, und wenn es nur der Teil hinter dem @ ist...

--

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008
05.10.2001, 15:12
Basiror



You need a coder. Coders don't need you.

cliffe und gooseman sag ich nur

--

Basiror's Labs Game-Development page

Hifle in form von Tutorials, Artikeln und anderem wird dankbar angenommen

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009
05.10.2001, 17:11
Pinky the Ripper



dank des übersetzungsprogramm auf www.altavista.de gibt es jetzt auch eine deutsche übersetzung:
Bitten um was Sie, ist, damit ein kompetenter MOD-Entwickler zur
Platte steigert und sechs bis achtzehn Monate seiner oder
Lebenkodierung für Ihr MOD aufwendet.

Diese Art der Bemühung soll nicht leicht genommen werden.

Zuerst weg, muß der Kodierer auswerten, wie ernst Sie sind. Jedes
Zicklein mit einem Dime in seiner Tasche und in einer Idee denkt, daß
er ein MOD bilden kann. So zuerst weg, betrachtet er Ihr email, um zu
sehen, wenn Sie genug fällig sind, die Verpflichtung zu verstehen,
die Sie um bitten.

Er erhält dieses:

(- - hier --) Standplatzeine-email von Einem Mod-Leader

Sie buchstabieren nicht. Sie interpunktieren nicht. Sie schreiben
nicht Programmsätze gross. Sie schreiben, als wenn Englisch Ihre
zweite Sprache ist. Das ist annehmbar, aber, wenn der der Fall ist,
ist es eine gute Idee informierte Leute.

In jedem möglichem Fall wird Ihre Fähigkeit in Verbindung zu stehen
severly verglichen. Ihr email stellt unrealistische Begeisterung aus,
die vermutlich weg sehr schnell stirbt, wie Sie kommen, zu verstehen,
gerade wieviel Arbeit angefordert wird.

Das andere Hauptproblem ist, daß Sie scheinen zu denken, daß Sie uns
mit einer seltenen Gelegenheit, Ihr ' Team ' zu verbinden versehen.
Sie scheinen nicht, die Wirklichkeiten der Situation zu verstehen.
Sie benötigen einen Kodierer. Kodierer benötigen Sie nicht. Es
gibt mehr mods als Kodierer. Es gibt Weise mehr mods als wirklich
gute Kodierer. Wenn Sie irgendein Talent anziehen möchten, müssen
Sie Ihr MOD attraktiv bilden.

Haben Sie ein 4web page schon? Haben Sie das MOD schon entworfen?
Wenn so, wo ist Ihr Design Dokument? Was haben andere Teambauteile
Sie zusammengebaut? Jedermann, das wir wissen? Wer ist das Tun Ihr
(sechs Teams wert) von den Modellen? Wer tut Ihre Karten? Wer führt
Ihre Prüfung durch?

Sie konnten die größte MOD-Idee seit CounterStrike gerade haben,
gleichwohl Sie auf ihm zuerst arbeiten und prüfen müssen werden,
daß Sie die Fälligkeit zum durch Sehen es zum Ende haben.

Sie werden auch Sie prüfen müssen können nützliches etwas tun? '
MOD-Führer? ', - was Art des Namens ist die? Können Sie alles tun,
das nützlich ist oder, Sie gerade haben den ' großartigen Anblick '?
Wenn Sie keine nützlichen Fähigkeiten haben, die verwendet werden,
um das MOD zu produzieren, dann erlöschen Sie und erhalten Sie
einiges. Erlernen Sie, worldcraft zu benutzen und einige Karten
aufzubauen. Sie können nicht für die Fahrt gerade entlang sein, es
sei denn Sie an der Organisation großartig sind oder können eine Web
site handhaben und werden vorbereitet, das MOD zu fördern.

Wir sehen eine Menge enthusiastische aber unrealistische Leute die
ganze Zeit. MOD-Kodierer haben die Zeit verbracht, die ihr Wissen und
Verstehen der Halbwertzeitmaschine aufbaut. Sie neigen die Früchte
dieser Bemühung in Projekte setzen zu wünschen, die sind lohnend.

ist doch ein gutes deutsch oder :D

--

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010
05.10.2001, 18:19
Zeeke



löööl

--

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011
05.10.2001, 18:40
Gott



kommt schon fast an meine grammatik und andere deutsch kenntise ran

--

millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell

Arsch für alles bei War in Europe
www.warineuropemod.com

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012
06.10.2001, 21:49
Mara



rofl.. Endlich mal jemand der Klartext™ spricht..

--

MFG
Mara

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013
06.10.2001, 23:04
Lorkes



Dem kann ich nur zustimmen & dir für den Post danken TTT

--

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014
07.10.2001, 08:05
functank



ja diese "übersetzungsprogramme" sind schon geil! Aber da is dat englische dann doch wieder einfacher. man wird wohl noch ein paar gigahertz mehr abwarten müssen.

--

War in Europe - the first WW2 modification for HL http://www.warineuropemod.com

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015
07.11.2001, 00:04
[MDMA]Succer



Hi!

Also ich bin zwar kein English Guru aber konnte durchaus den Kerninhalt verstehen und weiss was gemeint ist ....

Ich bin selber Mod-Leader und weiss, was das für eine "Aufopferung" ist die ich nicht als solche ansehe, sondern als etwas, was mir endlich mal wieder ein Lebensinhalt gibt !!! (KEIN WITZ)

Denn genau wie es im Text steht sollte der Mod-Leader nicht einfach nur so heissen, sondern auch so reagieren!! Ein Mod-Leader muss nicht unbedingt die Idee tragen und muss auch keine Maps bauen, aber muss das team zusammenhalten so das jeder "Arbeitstag" eine Freude für jeden ist...

Ich als Mod-Leader bin Multiarbeitend. Ich Modelliere und Skinne meine Models selber. Ich arbeite an dem Hompage design und an dem Teamkontakt.
Wobei ich eher das wichtigste von dem ganzen das WAS MACHEN sehe!
Denn der Mod-Leader sollte als representant für die Öffentlichkeit sowohl als auch im Team dienen.

Wie es bei mir anfing:

Ich habe eine Idee !! ich habe angefangen nach Mitarbeitern zu suchen und habe auch währenddessen angefangen was dafür zu machen ! denn jeder der Mitmachen will, will ja auch was sehn (Verständlich). Zu Anfang habe ich mich immer gewundert warum keiner was macht... aber da ist mir noch nicht bewusst geworden wie ungefeilt meine Idee war und was es wirklich heisst EIN MOD zu machen!! Denn man stellt sich zu anfang das Mod vor aber im laufe der Zeit verblasst die Idee und ändert sich vortwährend. Also kann man als einzigste Person nie davon ausgehn wie es mal aussehen wird und sollte man auch nicht !!! Deswegen sage ich mir : Nicht die IDEE macht das Mod sondern das Team!!! Es ist zu anfang nichts weiter notwendig als die Richtung in der man gehn will und was das Mod später an reize bringen soll der Rest gibt sich dann noch! Sobald auch nicht jeder mit engagment rangeht und mit Ideen reinbringt wird daraus entweder was billiges oder gar nix... Mitlerweile genieße ich die Fortschritte unseres Mods und stelle erstaunlich fest wie spass es machen kann was zu organisieren, zu managen und zu machen. Da muss ich aber auch an 2 Mitarbeiter (ThreeJay und irGn) von mir danken die mich immer hochhielten. Was auch eine Rolle spielt ist auch das eigene Engagment !! Ich habe nach einigerzeit gemerkt aha da macht ja jemand was !! Da wurd ich ganz euphorisch und habe meine Sachen dazu beigetragen!! Sobald dieser "Engelskreis" eintritt läuft die Sache !!

PS: Ich bin 10. Klasse Realschüler
damit mein ich das jeder das zeug dazu hat was zu machen ganz egal wie schlau oder wie unerfahren man ist denn der Weg ist das Ziel !!

--

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016
07.11.2001, 10:42
pdThunder



Succer hat gesprochen ;) Guter Text!

--

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017
07.11.2001, 17:47
Exec



shi* man ich glaub ich habs noch nich so drauf, mit dem mod-leader sein =)
ich würd mal sagen, es leigt daran, das kein ordendliches team zusammenkommt :-(

ich werde mir den ars** ab, aba keiner meldet sich, obwohl die idee eigendlich genial is ;-( (leute aba nich die auf der hp ... die is veraltet und ne neue wird gerade geschrieben)

wir haben zwar schon 1coder,2mapper, aba da fehlt ja noch so einiges!

hhmmmm ich weis nich warums nich klappt ....

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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