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Autor Beitrag
000
26.04.2008, 15:25
Cheetahwrokay



Sry, bin mir im Klaren, dass es ein Tutorial gibt, und auch Threads, aber ich habe 5mins nach Threads gesucht, wo aber nicht genau erklärt wird, was ich will..

Also nach dem Tutorial (http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:css-waffenliste#waffen_mit_munition_spawnen) steht ja alles drinne, aber..

Also ich habe eine "weapon_glock" gespawnt. Hab SmartEdit ausgeschaltet, Add und
bei Key: ammo_9mm
Value: 5

aber wenn ich die glock im Game aufnehme, hat sie nur 20 Schuss, keine Ammo..

Kann mir jemand da schnell helfen?

Edit: Problem geklärt!

Key: ammo
Value: 120

man muss nur beim "game_player_equip" "ammo_9mm" schreiben.

--


Dieser Beitrag wurde am 26.04.2008 um 16:31 von Cheetahwrokay bearbeitet.
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001
26.04.2008, 16:58
Saxil



du musst als key nur ammo eingeben und nicht ammo_9mm

--

Leetness is the answer to anything:
13+3+7=23, 133/7+23=42
(1337*pi)/100=42 (pi=3,1415)
fy_entrance

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002
26.04.2008, 16:59
Para



also wie genau war das jetz? so nochmal für dumme bitte =) wenn cih ammo für ne deagle ahben will... dann
key: amo
value: 35

oder

key:ammo_50ae
value 35

???

--

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003
26.04.2008, 17:10
Herr Freimann



weapon_deagle

angles 0 0 0
ammo 35

so muss das aussehen.

--

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004
26.04.2008, 17:40
Cheetahwrokay



also bei mir ist das so:
targetname glock
angles 0 0 0
ammo 35

also bei Key "ammo" bei Value "35"

--

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