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000 09.11.2002, 23:48 Neppor |
Ich wollte mal fargen wie man bei einem ambience genrig (Ich habe den sound dog 2 benutzt) --Viel Spaß beim Zocken Neppor |
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001 10.11.2002, 04:09 Grom |
O_o |
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002 10.11.2002, 11:06 ScyTheMan Moderator |
ööhm, ich glaub das funzt so nicht ganz http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 10.11.2002 um 11:06 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet. |
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003 10.11.2002, 11:25 ReFlex_hawksoft |
Ganz einfach, nur denn Sound in einen neues ambience genrig angeben und sonst nichts machen(keine flags kein name...). --Mfg Saibaiman |
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004 10.11.2002, 12:13 Grom |
@ Scy: |
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005 10.11.2002, 13:07 Red Storm |
mann oh mann ihr seid ihm wirklich keine grosse hilfe. 1.multi triggert sound und 2. multi,der 2. multi triggert nach gewisser zeit (delaywert) den ersten multimanager. den delaywert stellst du unter delay before trigger ein , und das solltest du die länge des sounds in sekunden angeben. töte tausende und du bist ein held - |
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006 10.11.2002, 16:37 Neppor |
Danke für die netten bemerkungen. :-( Ich wollte eigendlich nicht so viel aufwand machen Viel Spaß beim Zocken Neppor |
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007 10.11.2002, 18:34 plaCebo |
lol red storm Dieser Beitrag wurde am 10.11.2002 um 18:35 von plaCebo bearbeitet. |
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008 11.11.2002, 06:14 Neppor |
Jo danke plaCebo hat geklapt. --Viel Spaß beim Zocken Neppor |
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009 11.11.2002, 14:16 Red Storm |
nun ja - aber bei meiner methode kann man jeden sound verwenden - ohne cuepoints etc... --töte tausende und du bist ein held - |
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