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Autor Beitrag
000
01.06.2005, 17:19
telesis



hallo zusammen,

ich habe ein problem mit nem sound auf meiner map. ich habe ein ambient_generic gesetzt und bei den flags ein häkchen bei "play everywhere" gemacht damit man den sound überall auf der map hört und er von beginn des spiels an in endlosschleife abgespielt wird. allerdings wird der sound nur einmal abgespielt und dann is ruhe. kann mir vielleicht jemand sagen woran das noch liegen könnte? hab alles so gemacht wie es auch im toutorial beschrieben ist. hab extra nochmal nach gelesen. wenn ich die flags ändere und das häkchen bei "play everywhere" weg mache und den radius des entitys einstelle, kommt gar kein ton. obwohl ich die häkchen bei "start silent" und "is not looped" weg gemacht habe.

thx im voraus

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001
01.06.2005, 22:10
Primzahl



Du musst das generic mit einem logic_timer triggern.

Wenn die Audio File z.B. 10 Sekunden dauert lässt du alle 10-20 Sekunden, wie du willst, triggern.

--

Trollpolizei!!! °_o
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002
04.06.2005, 11:33
telesis



hat geklappt. besten dank!

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