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Autor Beitrag
000
02.12.2001, 16:45
Airport



wie stell ich ambient_generic so ein das es die sound file ohne pause abspielt?

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001
03.12.2001, 20:12
MrDagobert




http://www.thewall.de/entity/

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Und er bürdete dem Buckel des weißen Wales die Summe der Wut und des Hasses der ganzen Menschheit auf. Wäre sein Leib eine Kanone, er hätte sein Herz auf ihn geschossen.
NEU http://www.blackthunder.org ALT http://www.operation-bt.de.vu

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002
03.12.2001, 21:25
Airport



das hatte ich mir schon durch gelesen bringt aber rein garnix schau es dir selber an!

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003
05.12.2001, 15:36
LingWang



trag bei wav name irgendeine wav aus deinem ambience verz. ( klick auf die 3punkte -> es öffnet sich der cstrike/sound ordner, da den ambience - O. öffnen eine schöne .wav raussuchen )

volume mach mal ruhig 10

dann unter flags play everywhere ( erstmal ) nen haken hinter

bei is NOT Looped NIX TUN KEIN HAKEN DAHINTER :-)

FERTIG !!!

sollte nun dein sound nicht gespielt werden stimmt wahrscheinlich was an deinen .wavs nicht, deine soundkarte oder deine speaker sind hin o.ä. :-)
dein generic iss meistens in Ordnung. zu obigen probs gibts aber jede menge hilfe hier im forum

greetz Ling

--

Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!!

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004
05.12.2001, 15:53
Seeb



es gibt noch irgend nen programm mit dem man bei wav files start und endpunkte setzten muss damit es wiederholt werden kann

--

besucht chAos mApping

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005
05.12.2001, 16:14
LingWang



aber er nimmt doch die hl/cs sounds die eh auf maps laufen dann iss es peng !!!

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Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!!

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006
17.12.2001, 23:24
Airport



eigentlich mach ich meine sound s selber oder mach da nen remix draus fuer reale geräusche und so :)und ich hab mal ne ambient_generic aus der map cs_italy geklaut und bei mir eingebaut (dieses radio in der t base )
und da meine wav file drauf gesetzt aber nix einmal gespiel aber das wars dann schon hmm ich hab mir üüberlegt das mit den multimanagern genau zu optimieren und peng aber habs noch nich angegangen .

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007
19.12.2001, 12:15
BlackViper



Hab dieses Problem mit ambient_generic auch gehabt
und Abhilfe gefunden:

Die Wavs (-egal welche und woher,) benoetigen, wenn
man sie im Level endlos abspielen moechten einen sogenannten
"Cue". Dieses "Is not looped" hält jedenfalls nicht, was es
verspricht. Die HL-Engine orientiert sich zu allererst an
einem in der Wav festgelegten Cue.

Wie legt man diesen Cue nun fest?
Zum Beispiel läßt sich unter Goldwave problemlos unter "Cue-list"
so ein kleiner nerven-beruhigender Cue in die Wav adden (Yeah)
(ich hab ihn bei meinen Loop-Wav's jeweils an die Finish-Position
der Wav gesetzt). Abspeichern und fertig!

Wenn dann z.B. ein Button auf das ambient_generic zeigt, das
als 'is looped' festgelegt wurde, läßt sich der Dauer-Sound
aus- bzw. einschalten.
Bleibt das Häkchen im Property-Kasten unberührt^^, dann
wird der Sound einmal und bei jedem erneuten "Button-
Drücken" nocheinmal abgespielt.

Ich hatte da mal auch noch ne hübsche Homepage zu gefunden. Bei Bedarf
nochmal nachfragen.

--

Wenn einer alleine träumt ist es nur ein Traum, wenn viele gemeinsam träumen, ist das der Anfang
einer neuen Wirklichkeit.

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008
19.12.2001, 21:24
Jotzet



jo,s ag mal die page?

--

- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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009
20.12.2001, 06:33
LingWang



setz einen Cue Point am anfang....dann klappts ( denk an die .wav einstelungen )

22015Khz 8bit Mono
.wav
nicht mehr als 3min

--

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010
20.12.2001, 18:23
BlackViper



Danke LingWang für den Hinweis mit den 3 Minuten, hatte das dann auch bemerkt, als ich meine fast 1 Monat lang
erstellte JukeBox (mit echtem Plattenspieler und Plattengreifer) n paar Songs abspielen ließ... ^^
Lieder über 3 Mins lassen das Game beinahe einfrieren.

Jo, nochmal zu der Page, die ich mal gefunden hatte, aber nicht gebooked-marked hab, da ich manchmal inna Uni-Bib sitze.
Merkwürdigerweise war die Seite unter Google mit den Suchparams nicht mehr aufzufinden ('ambient_generic +problem').
Ärgerlich, da's zu dem Sachverhalt auch ne ausführliche Tabelle gab...

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