.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 25.10.2001, 22:28 Seeb |
also ich wollte nen hintergrundsound für meine map haben und hab mir auch nen tut gezogen aber irgendwie funzte es net wirklich ich hab in ner andren map nachgeschaut wies da eingestellt ist aber irgendwie hats erst funktioniert, nachdem ich nen fertiges ambient_generic kopiert und eingefügt hab. also wie genau muß ich meine einstellungen machen, damit ein ambient_generic die ganze zeit den gewünschten sound abspielt? --besucht chAos mApping |
|
Profil || Suche |
|
001 26.10.2001, 13:22 [HUI]-Tiger- |
Also: Du gibst die sounddatei an, und dann musst du noch den Radius festlegen bei den Flags. Play Everywhwere = überall abspielen large radius = großer Soundradius. Dann funzt des normalerweise. .-.-.-. |
|
Profil || Suche |
|
002 26.10.2001, 14:45 Seeb |
ne wenn man nix ändert spielt ers nur einmal ab, oder is da vielleicht irgendwo nen fehler bei mir egwesen?? --besucht chAos mApping |
|
Profil || Suche |
|
003 26.10.2001, 18:51 MasterYoda |
wenn der sound nicht loopfähig ist spielt er ihn auch nur einmal ab....must in ein soundeditor ändern hab aber kein plan wie das funtz..mach mal forumsuche da gabs es schon paar threads drüber -- |
|
Profil || Suche |
|
004 27.10.2001, 19:12 Seeb |
wieso sollte ein sound net loopfähig sein --besucht chAos mApping |
|
Profil || Suche |

