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000 31.01.2003, 16:09 r3b0rN |
ich hab da schon wieder ein prob...................... bitte um hilfe --every solution breeds new problems |
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001 31.01.2003, 16:17 Red Storm |
nun ja poste mal genau deine einstellungen - dann können wir weitersehen :) --töte tausende und du bist ein held - |
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002 31.01.2003, 16:19 r3b0rN |
wie genaue einstellungen??????? --every solution breeds new problems |
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003 31.01.2003, 20:15 r3b0rN |
hey jungs, ich brauch hilfe sonst verzweifel ich total.................... also, mein prob nocheinmal: ich will, dass in meiner map per ambient_generic ein sound in meiner map ertönt!!! das hat auch wunderbar gefunzt beim ersten mal. wenn ich jetzt aber noch ein zweites ambient_generic in meine map setze, und diesem einen sound zu weise, ertönt aus diesem ambient_generic nichts!!! ???WARUM??? bitte bitte bitte hilfe --every solution breeds new problems |
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004 31.01.2003, 20:49 Megge |
hast du eine soundfile genommen, die nicht halflife kompatibel ist ? (forensuche, welche einstellungen ) /edit Dieser Beitrag wurde am 31.01.2003 um 20:49 von Megge bearbeitet. |
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005 31.01.2003, 22:52 Red Storm |
*protesthagelholengeh* --töte tausende und du bist ein held - |
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006 02.02.2003, 08:55 LingWang |
ich wette du hast einen sound einbinden wollen der nen cuepoint braucht oder andersrum. soll der sound staendig laufen -> vogelzwitschern etc. dann MUSS er einen cuepoint am beginn haben. willste einen sund haben der getriggert werden soll -> dann darf er KEINEN cuepoint haben. Cuepoints kannste mit goldwave setzen www.goldwave.com Des weiteren sollte der sound 22050khz 8bit mono sein. es geht auch 11025 klingt aber grotte --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
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007 04.02.2003, 15:28 r3b0rN |
ich kann geduldig sein :) ich habe alle einstellungen auf standart............beim 1. ambient_generic tuts der sound ja.....................nur der 2. macht probs. er bleibt stumm. der sound is 22050khz und 8bit --every solution breeds new problems |
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008 04.02.2003, 16:23 Kallewirsch |
Sherlock Holmes würde dir jetzt raten, GENAU in Betracht zu ziehen, was zwischen 1stem und 2tem ambient_generic unterschiedlich ist ... ... so wegen cueponts oder was LingWang da meinte ... =) --god is real - unless declared integer |
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009 05.02.2003, 14:25 r3b0rN |
also.ich komm ma zum goldwave..ich kanns net runterladen...........beta testin is zu ende.........kann mir ma einer die install-file schicken?? und zum anderen, es gibt keinen unterschied zwichen 1. und 2. ambient_generic !!! ich habs auch schon mit anderer namengebung versucht --every solution breeds new problems |
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010 05.02.2003, 14:40 r3b0rN |
ok............................des prob ich mal..................... --every solution breeds new problems |
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011 05.02.2003, 16:03 r3b0rN |
mmhh......................auch ein restart hat nix gebracht.................... every solution breeds new problems |
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012 05.02.2003, 16:12 r3b0rN |
mein problem ist gelöst!!!!! lingwang hatte recht...........ich braucht einen cuepoint!!!!! danke :) --every solution breeds new problems |
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013 05.02.2003, 16:17 r3b0rN |
:) trozdem.danke an euch alle!!! --every solution breeds new problems |
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014 05.02.2003, 21:19 LaVee |
bitte benutze doch den edit button fuer deine posts und spam nicht so :) [edit1] ja so geht das Dieser Beitrag wurde am 05.02.2003 um 21:20 von LaVee bearbeitet. |
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