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Autor Beitrag
000
28.10.2002, 15:44
LORDEMRE



Hi,
also ich hab da ein problem mit sounds in meiner map (ich mappe für CS),
ich habe mein haus nachgebaut und habe eine stereo anlage in mein zimmer
gebaut. Das ambient_generic, das vor der anlage steht wird durch einen button an der anlage getriggert (aktiviert).
In der ersten Runde läuft noch alles gut die musik spielt erst dann wenn ich auf den knopf drücke und geht auch wieder aus, aber in der zweiten (oder dritten) runde spielt die musik vom Start der runde an also immer.
Könnt ihr mir da bitte helfen ??????????
meine ICQ: 129577794
email: emreakyol@t-online.de

--


Dieser Beitrag wurde am 28.10.2002 um 15:47 von LORDEMRE bearbeitet.
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001
28.10.2002, 15:48
Red Storm



hm - mach einfach nen trigger der mit ende der runde getriggert wird und
so ales auf aus stellt wenn das level aus ist.

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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002
28.10.2002, 15:51
LORDEMRE



danke aber was denn für einen trigger???

--

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003
28.10.2002, 15:52
LORDEMRE



changetarget?

--

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004
28.10.2002, 15:55
Red Storm



auch möglich - damit geht es todsicher- weil dann die musik nie getriggert werden kann ausser wenn sie wirklich eingeschaltet wird.

--

töte tausende und du bist ein held -
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chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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005
28.10.2002, 17:27
LORDEMRE



gut
und wie stelle ich beim trigger_changetarget ein dass die musik ausgeht wenn die runde zu ende ist??

--

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006
28.10.2002, 21:51
ScyTheMan
Moderator


garnicht, sowas ist in cs nicht möglich
aber ich glaube die geht automatisch aus

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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