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Autor Beitrag
000
23.04.2002, 13:47
TeTLeY



Ok, Ich füge das Enity "ambient_generic" ein und verändere folgende Einstellungen:
Path/filename.wav of WAV = C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\sound\ambience\blabla.wav

Volume = 10

Dynamic Presets = None

Start Volume = 0

und in der Karteikarte "Flags" stell ich auf "play everywhere"

Nun compilier ich das ganze und will es testen - dann bringt er mir beim eröffnen des Lan-games folgendes:
...
...
Server # 1
Warning: Unable to open sound/C for transfer
processing sound/C
]

-fertig- dann geht nix mehr....
Kann mir jemand helfen?

--

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001
23.04.2002, 14:17
WareWolf



nimm mal "/" anstatt "\" bei den Pfadangaben.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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002
23.04.2002, 14:20
Dr Evil



lol man is ja geil. den fehler muss ma erst mal entdecken. *respektschildfuerwarewolfrauskram*

--

______________

es heißt lighting.
______________

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003
23.04.2002, 14:23
[GAHQ]SwissEliteFragger



und lass bei den pfad angaben all den scheiss weg.. wichtig is nur amience/balbal.wav

--

[GAHQ]SwissEliteFragger

swisselitefragger@hotmail.com
icq: 148259017

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004
23.04.2002, 14:34
TeTLeY



muuh..lol...das mit dem "\" war nicht der fehler, das hab ich nur _hier_ falsch geschrieben ;-) der fehler war (wobei ich ihn nicht ganz verstehen kann!) der: auf C:/Sierra/Counter-Strike hab ich ein "sound-ordner" und auf C:/Sierra/Counter-Strike/cstrike hab ich einen... ich hatte zwar den richtigen angegeben aber er findet ihn bloß, wenn ich die Sounds in den anderen Sound-Ordner kopiere... versteht ihr mich? ;-)
Egal, danke euch

--

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005
23.04.2002, 16:47
TeTLeY



Kann mir noch jemand sagen welche Einstellung(en) ich machen muss, damit der gewünschte Sound 1. immer/dauerhaft und 2. nach geregelten Zeitabständen...abgespielt wird?

--

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